刺客信条

动作片美国2016

主演:迈克尔·法斯宾德,玛丽昂·歌迪亚,杰瑞米·艾恩斯,布莱丹·格里森,夏洛特·兰普林,迈克尔·肯尼斯·威廉姆斯,德尼·梅诺谢,亚里安妮·拉贝德,赫立德·阿卜杜拉,埃茜·戴维斯,马蒂亚斯·瓦雷拉,卡勒姆·特纳,卡洛斯·巴登,哈维尔·古铁雷斯,霍威克·库区科利安

导演:贾斯汀·库泽尔

 剧照

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更新时间:2024-05-11 20:18

详细剧情

  卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德 饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚 饰)选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯 饰)施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨(迈克尔·威廉姆斯 饰)暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬而未决……

 长篇影评

 1 ) 无主题瞎话。

一个月前的“想看”标记:“尽管前期评价极低,然而看到预告片末尾那句“we work in the dark to serve the light ,we are assassins.”依然被瞬间戳中泪点。大学四载,信仰无价。” 是的曾经三个相邻寝室的刺客粉从听说这电影要拍就说要一起看,然而毕业了它也没上映。前几天买了票大家还秀了秀,现在的三个城市能从西北到东南在中国地图上能画条长斜线。 1-4包括自由呐喊叛变等等周边每代都手工100%同步两三遍,虽然后来的五代六代电脑配置跟不上了,时间也没那么多去沉浸了,只能“优酷通关”过过瘾,想着什么时候一定换个电脑或者入个PS4跟上进度。毕竟依然是年轻困苦的奋斗期,刺客信条里的那些亦真亦幻美轮美奂的古代世界、那些历史阴谋和振奋人心的秘密,只能是梦里的渴求。 来电影院之前,我以为真情怀如刺客信条,和它纠缠在一起的经历和记忆能写个万字长文、低谷时期能作为强心剂和导航标、那种酒后能互相念叨几句经典台词最后“啥都不说了都懂”的Creed,再怎么烂我都能无脑五星。 前期影评我嗤之以鼻,VR?搞笑呢!那是体验祖先DNA记忆的Animus!信仰之跃没好好展现?搞笑呢!肯定又是一帮没玩过游戏的说这太假! 可当片尾字幕亮起的时候,我心里竟然空空如也。 要求很高吗?大部分粉丝来看电影无非希望能像之前《魔兽》那样,在一些被打动的桥段能有起立鼓掌呐喊的冲动。听说魔兽粉部落联盟两派能在电影院里集体高潮吧? 可却毫无代入感。 叙事混乱到实在不知道在讲什么鬼。 如果没玩过肯定觉得这两派人都很莫名其妙吧,来历没头没尾,目的暧昧不明,每个情节都很干瘪,他们到底想干嘛? 游戏的精髓没有得到一星半点的呈现,震撼力全无。为什么要争金苹果?第一文明的遗产,刺客和圣殿从有人类开始就持续的纷争,关于世界需要自由还是秩序的思考,藏在一段段历史中需要亲手揭开的“真相”,都在哪?两派都希望长久的和平只是手段不同殊途同归,“消除暴力”和“自由意志”变成概念式的标语显得遥远无比,拿出这个切入点就像指着月亮说这是银河系一样毫无说服力。 于是只看见神神叨叨,兄弟会宛如邪教。 就算一部电影无法展露全部世界观,埋个伏笔掀开一角也行啊,继续23部粉丝一样买账。也许育碧一贯喜欢另辟蹊径扩展世界,这次也尝试新的解读角度,但真的吃力不讨好。 看到有短评说看到历代主角的幻影热泪盈眶,那个场景我当时也心里一紧想到这个可能,还盯着看仔细看认真看,有特写的好像只是主角的父亲和那个妹纸,一瞬间我还以为会是游戏里露西那样的反转。我E叔的白衣呢?康师傅的印第安羽毛饰呢?幽灵法师的双刀呢?黑漆漆的晃动画面里我真的真的没发现是他们。 多希望我能认出来。

 2 ) 一部有追求的动作片

我喜欢《刺客信条》的其中一个最重要原因,很私人,大概只能属于一种动作片迷的小众趣味,就是它几乎没有用快慢镜。曾几何时,被称为“时间的特写”的慢镜头是黑泽明、张彻、萨姆·佩金帕和吴宇森营造动作场面的法宝。黑泽明和张彻用它渲染英雄之死的悲剧感,吴宇森用它凸现奸人受死的畅快,各有妙处,却是一样酣畅淋漓。而自从杜琪峰在《暗战》中把快进和慢镜结合在一起之后,事情就变味儿了。《狼族盟约》、《生化危机》、《无极》……以及一大堆叫不上名字来的动作片,活生生把快慢镜用成了动作片的主流风格之一,而游戏改编电影和电视电影(包括网络电影)尤其是两大重灾区。 用快进来拍动作场面是一种非常low的手法,在90年代以前只有两种情况下才用,一是演员的身手实在惨不忍睹,只能以快进遮丑,二是故意营造喜剧效果。凡是对动作场面有追求的导演,肯定会主动远离这种手法。它跟慢镜头结合起来后果是,动作场面真的就变成了杂耍,好听点是歌剧,总之是以牺牲真实感为代价的花架子,其廉价感甚至超过了国产神话剧的五毛钱特效。 所以你明白我为什么喜欢《刺客信条》里的动作场面了:这里面的动作无论多么夸张,都是实打实拍出来的,难度大,没有糊弄观众。有了这个前提,再看影片中的几段动作戏,感觉是不是不一样了? 村庄救王子一场,动作的快捷凌厉是通过剪辑做出来的,那种实在感,用快进完全无法比拟。在飞驰的马车上,女刺客表演了一个借助崖壁翻身跳到另一辆车上的动作,难度大,构思巧,完成得很漂亮。 最好看的还是火刑架突围一场动作戏,让人想起7年前的《波斯王子》,那可是请了跑酷的创始人法国创始人大卫·贝利来指导的,但《刺客信条》里的这场戏综合了跑酷、格斗和刀枪对抗,速度和质感都做得比那个更足。尤其是“信仰之跃”,效果惊人。看幕后资料,据说是特技演员实打实从38米高的跳台踊身而下拍成的。 《刺客信条》的动作戏还有一个好处,就是兵器、道具、服装的历史还原度很高,一点也没有因为是游戏改编而降低要求。演员使用剑、矛和弓箭的动作一看都是认真练过的,没用障眼法糊弄。历史部分的色调与现实部分也都很配合,说是架空题材的电影,美术却有史诗正剧的质感。 还有一种很难讲的感觉,就是这个导演的趣味。动作场面之前追踪飞鹰视角拍摄的几个全景长镜头,让人想起《亚历山大》的决战场面,我至今认为那是古代战争戏的巅峰。反派圣殿骑士团领袖选择了杰瑞米·艾恩斯,虽然没有出现在古代部分,但妥妥地让人想起他在《天国王朝》里的十字军武士形象。这都是动作片迷才会开的脑洞,但是加分。 至于最后的暗杀戏,有人说怎么不大打一场。我反而觉得这是还原了真实刺客暗杀的场面——就是暗中出手,一剑封喉。影片的剪辑、声音把这个复仇的高潮渲染得激昂而畅快。比起大打出手来,我觉得这种处理更高明。还有人说这是因为剧组没钱了……拜托!《僵尸世界大战》最后也是以“心理高潮”而非“动作高潮”结尾的,你总不能说人家把钱都花在拍耶路撒冷围城战去了吧? 有了这几场动作戏垫底,我觉得这片子已经可以算近来古装动作片的上乘之作了,看得很爽。至于是不是符合游戏什么的,我倒不怎么在乎,电影好看就行。据说游戏涉及到了许多历史场景,而电影的古代部分只涉及到了中世纪的西班牙,我觉得贾斯汀·库泽尔这个导演蛮聪明。把有限的预算花在还原一个时代上,远比为了游戏的穿越感弄出一堆廉价的古装戏来强。西班牙土地上的阿拉伯孤城、宗教裁判所、刺客团、哥伦布,还有纠缠数百年的圣殿骑士团的阴谋……1492这个年份一出来,已经足以让人激动不已了吧?期待续集。

 3 ) 得苹果者得天下

这是一部我迟迟都不愿去看的影片,因为评价非常一般,再加上这个游戏我没有玩过,便提不起兴趣。今天是imax的告别场,影迷团组织活动,想想还是去看看吧,可能本无期待,所以看完后,坦白说,还可以吧。 就算从没有接触过游戏的朋友,电影看多了,也能轻易明白披着所谓宗教及高科技外衣的这些元素。故事的内核很老套:中世纪互相争斗的两派(刺客和骑士),为了争一个苹果,拼个你死我活,因为得苹果者得天下。很不幸苹果被其中刺客一派藏起来了,经过漫长岁月,骑士后人就抓住刺客后人,通过高科技让其穿越,从而寻找遗失的线索以及找到苹果后两派如何继续为此撕逼。 影片最遗憾的地方,就是这么简单的一个故事都没能把它讲好。首先它不接地气,两派之间无定性,无正邪之分,这就注定无法让观众情绪站队,搞不清楚为什么要撕逼,纯粹就为争斗而争斗。 其次,目标模糊。尽管知道是为了争一个苹果,而苹果只是一个象征,要改成《九阴真经》哪怕是一只拖鞋也无不可,观众会配合的,反正得者得天下就是。但就算只是象征,这个苹果有何作用也应该要有个基本交待,就像九阴真经,好歹知道拿来练功是可以天下无敌的,可这颗苹果到底是能吃能炖还是能榨汁,观众全然不知,就看你们抢得很高兴,观众一脸懵逼。 最后,骑士后人能够抓到全部刺客后人,并获得苹果,应该说是明显处于优势的,可怎么就在最后得到苹果的表彰大会上,被人一刀毙命,然后苹果就被抢走了,全无一点防备和反抗能力。尽管很多影片的通病就是最后反派很容易被主角干掉,可也没有容易到这个份上吧?就连事发后,保安一个也没有出现。整个派别弱成这样,到底是怎么能活到今天的。 影片最精彩的地方是男主穿越回古代的战场,十几分钟的打斗还是拍得挺有紧迫感的,但是让游戏迷们最兴奋的,高度还原的“信仰之跃”,就真心太一般了吧。首先,看不出是为了什么信仰,反正就是被敌人逼到绝境,出于保命本能从高处跳下。再来,动作也不帅,无非就是一高台跳水啊,就那动作,即无屈臂转体,也无空中翻腾三周半,入水也不压水花,这动作估计连市运会资格赛都过不了,谈何信仰之跃? 总之,《刺客信条》是不难看,毕竟一线男主女主,音响特效还是有一定水准,但也绝对不好看,网络上电视上随便看看就好了。

 4 ) 硬伤是不少,不过也没各位老爷们批判的一无是处嘛

刷了不少影评感觉不是情怀粉统一五星就是铺天盖地的垃圾一星。
个人觉得整体中规中矩吧,凑活个三星差不多。
毕竟去年魔兽出电影的时候也就那个样子嘛,同为粉丝向卖情怀电影这部刺客基本上算是持平吧。真要把他当成育碧百年大制作,剧情补完大手笔那未免也太苛刻了。

和魔兽电影相似的一个硬伤是对整部电影的背景和基调几乎没有介绍,开场大概6,7行字的介绍居然只是简短写“苹果这玩意很重要,圣殿骑士和刺客为了抢它打了快千年”...这前情提要估计不是玩过游戏的原著党完全是一脸懵逼的。剧中对第一文明和苹果的作用完全没有描写,对刺客和圣殿骑士的理念冲突和斗争根源也几乎没有交代。诚然这种比较宏大的背景设定交代起来确实比较困难,但是剧中的处理手法始终让人觉得这使得电影的主心骨没有立起来,对白冲突剧情都显得苍白很多。

至于很多影评猛批的情节我倒觉得没什么太大瑕疵。比如有评论说怎么在西班牙发生的故事居然说的是阿拉伯语还跑出来苏丹和教皇...讲道理西班牙在15世纪受阿拉伯文化影响深远, 国内最后一个穆斯林国家正是在故事发生的1492年灭亡的,有影评抱怨说没有历史大事件,其实大事件发生了只是作为观众不熟悉那部分历史。阿拉伯语和苏丹的出现还是比较符合历史设定的,至于教皇...那不是教皇跟罗马那个没关系就是个西班牙宗教裁判所的头好不好...

还有吐槽开场加入兄弟会切手指的,我一开始看的时候也楞了一会,算了下时间1492年确实正好是Ezio的活动时间,但是考虑到好基友达芬奇改良袖刃的时间在1476年以后,而Ezio本人直到1488年才在意大利被吸收进刺客组织,那么1492年的西班牙刺客还没有传授到袖刃改良技术也是再正常不过的事情了。
顺带一提Ezio本人确实在1492年到过西班牙,但是是否和电影中的主角发生过联系就不得而知了。如果Ezio把改良袖刃的技术在当时也传到了西班牙,那么可以开开脑洞认为主角比较悲惨的是西班牙国内最后一批切手指的刺客了0 0

情节方面,中规中矩,很多地方为了赶进度三言两语就带过去了让人觉得“这什么鬼”,“这TM也可以?”, 当然这也不排除我因为要给朋友普及刺客背景中间几段剧情没听清就过去了。
阿玛尼斯的涉及确实要吐槽,活生生改成机械臂让主角直接复制动作了,记忆呈现方式也变成用丁达尔效应直播展示出来,虽然可以理解拍电影嘛总不能让观众就看主角躺在床上一动不动回忆过去吧但是这个改法也实在不是很敢恭维。

古代部分还不错,总体水准高于现代部分,毕竟应该也烧了大部分经费在里面吧。弊病是和打游戏的时候整天爬墙容易爬腻一样,相似的战斗和跑酷场景也容易引起乏味。
现代部分剧情就拖沓太多了,像模仿游戏1代的现代剧情然而又不是很到位,哎拍紧凑点能省下不少时间介绍介绍背景和理念冲突的。

猜测应该会出续集吧,结尾压根就不算是个故事的结束,女主抬头望天的画面感觉就差没有在屏幕上打出请看下集四个大字了。推测下部女主继续有不少戏份,逃出去的刺客小分队模仿2代戴斯蒙现代剧情继续抗争吧。
题外话,看到小分队人员构成我也没忍住笑场了,有黑人有白人就要再拖上一个亚裔,都是男人就要加塞一个女性角色,导演这方面还是很懂事的233

总而而言,对没接触过游戏的观众确实挺难理解的吧,不过难理解程度也不会比没打过魔兽游戏的观众去看魔兽高。电影试图传达一些东西不过都模糊不清看完觉得还没高潮呢就开始事后烟了。音效啊镜头运用我完全外行了只是觉得还可以吧。其他的想起来了再说。

 5 ) 刺客信条电影:即使是对粉丝,也是一场灾难

【2019年1月3日更新】

没想到会被质疑打没打过游戏……只好自证一下

玩1代的时候没主机所以没有碟。奥德赛借人了暂时没拿回来。除了碟之外还有很多周边、画集、官方小说,分散在各地,懒得拍照了

先写结论:很久没有遇到这种毁灭式的观影体验了。

再说一下我自己,系列粉,主1&2代(恰恰是和电影最为相关的几代),也喜欢ACU和ACS,这几年不知道一边骂一边给育碧送了多少钱,但这次的电影,绝对是我最后悔送出去的钱,没有之一。这几年我也是看了不少烂片(心疼一下自己),什么BvS,什么魔兽,什么天启(我个人倒是不觉得天启是烂片,但抵不过影评媒体),什么自杀小队…… 以上统统都没有AC电影给我的打击大。也因此,这篇东西我不提路人(路人看这部电影会产生轻生念头的,相信我),单纯作为一个粉丝的角度来谈谈为什么AC电影口碑和票房都如此悲催。 因为它首先没有讲清楚一个故事,其次也没有服务好粉丝(的点),再其次甚至没有一个像样的高潮。今年上半年还进行了大量的补拍镜头,如果有做过大型项目的经验的话就会很清楚这意味着什么:几乎是毁灭性的processing问题,最后的成果基本不用期待。 回到电影。首先出来的是熟悉的育biao……育碧logo,和巨大的3D刺客logo。我看到这里的时候还是很感动的,而实际上,这基本上也是全片我最感动的片段了。 整个故事是什么呢?如果玩过1代的话就会觉得这个情节和1代十分相似,一个和Desmond有五分相似的现代小伙伴被abstergo抓走(这里是从死刑架上救下来,没差啦,反正也并没有交代法鲨做了啥就死刑了),为了拿到金苹果让你被阿尼玛死调♂教。 进入Animus后有一段伴随着老鹰翻山越岭来到西班牙的长镜头,这段3D效果挺好,也就在这里我感受到了高贵的$16.99的票价的好处(因为后面的效果只能让我晕3D)。 阿尼玛死从躺着进化成了一个爪子,我认为这里像是游戏从手柄键盘进化成VR的映射。 好烦啊以下简短港一下剧情 小时候:主角爸杀了主角妈且还穿着刺客制服,不明真相的主角回家惊悚逃跑 镜头一转【三十年后】法鲨在监狱里要被注射死刑了(这里没有转折,我丝毫不知道发生了什么) 然后被abstergo的一对狗父女弄到大楼里面找苹果。 大楼里还有很多其它的刺客小伙伴。 法鲨进了animus(不情愿地)找苹果。 古代剧情,西班牙宗教裁判所。(我感觉看这段时候需要一个手柄) 法鲨醒来见到了他爸,他爸说杀他妈是正义的,并表示你可以杀了我但是不能帮他们找苹果。 法鲨大彻大悟放过他爸,主动去帮他们找苹果了。 找到了苹果。狗男女要跑了。 大楼里的刺客忽然起义了,要拦住狗父女。失败,坐直升机跑了。 狗父女跑到伦敦,要展示拿到的一个新苹果。 法鲨在门口遇到了女的,女的放他进去了,法鲨杀了他爹。 然后不知道为什么他们就从现场逃了出来,一共4个小伙伴(这里是致敬ACU么),在附近的高楼上信仰之跃。 忽然没了。 中间穿插若干砍手指、历代刺客的幻影、要啥啥没爱咋咋地等粉丝福利。 整个古代剧情部分都笼罩在奇怪的光粒效果之中,现代剧情尤其是animus部分更是眩光满屏晃瞎人眼,我搞不懂目的何在。 全片甚至完全没有交代先行者文明和金苹果之间的关系!!!!! 如果你没有玩过系列,你甚至不知道这个关键道具是做什么用的!!! 我听到有人看到苹果的造型嘟哝着说这玩意长得根本不像个苹果啊!!!!!!!!!! 育碧真的知道作为玩家我想看的是什么吗?我知道我一定看不到Ezio和Altair,这我也不要求了。 剧情上玩家想看啥?巨大的脑洞,奇妙的阴谋论,和名人谈笑风生,参与重大的历史事件……我这么总结一下戴表一下应该不算过分吧? 我看到了很多粉丝福利,从玻璃柜里面的前代武器到不断重复的信条本身还有神TM跳了两三次却没让我看到干草堆的信仰之跃。这些东西简直都在大叫着“嘿玩家大爷满意没?” 不满意! 我他妈当然不满意! 现代剧情是很重要的,但是写的这么烂的现代剧情还想让我买账?下辈子吧!育碧是想用和1代类似的Abstergo人员配置让我直接脑补一代剧情以省略自己交代背景么? 古代剧情?不超过半小时,而且打斗方面,前一分钟还算可以,跑酷追逐戏实在太长,以至于到了后面已经进入了一种可以被称为是乏善可陈的状态。 而且1492年的刺客还在砍手指???!!! 这是二太爷被黑的最惨的一次。 【20170215更新一下,我看很多人说我挑剔1492年刺客砍手指是吹毛求疵?那只能说明你们不是真的粉丝.jpg。 二代里达芬奇说要砍手指那是骗Ezio的,那是1476年,而ezio的爹的手指也是完好的,刺客组织从二太爷在金苹果里找到袖剑改良方法以后就再也没砍过手指,至于中国刺客邵云用靴里剑那也只是武器的普通本地化,我怎么也想不出砍手指这种百害无一利的事情是要怎样的智障才会保留,看来世界终究还是属于甜不辣的。】 如果一部电影它只是专注于做一个粉丝向的片子却还不肯小规模上映/干脆只发DVD(说的就是FF7和FF15电影!)而是搞成一个商业片的架势,本质还是那点粉丝向的玩意,那就连粉丝也不会买账的! 说到底人们进电影院的期待值和买DVD在家里看/玩主机游戏的期待值就是根本不同的,就连粉也是如此。 要做好电影,你首先得做好【电影】。 成功的游戏改也不是没有,寂静岭1,生化危机2,都是和原作有紧密关联福利粉丝的同时还能做到大众口碑票房丰收。 没有金刚钻,就不要揽瓷器活。 育婊还是专注做你们的bug信条吧。 还有光之子2,说真的,我一直期待有后续来着。 最后是建议 如果你不是粉丝,从来没玩过任何一代刺客信条游戏,那么千万不要去看。 如果你是粉丝,尤其是1、2代的粉丝,我觉得买最便宜的去看个热闹得了,别浪费钱看3D了。

 6 ) 愿洞察之父指引我们 (世界观科普)

首先说,我是一个AC老粉,所以对此片抱有一丢丢主观情感。

刺客信条,主角是刺客,但是宏观故事背景是是刺客和圣殿骑士为了争夺上古文明留下的科技遗产(金苹果,后期还会有裹尸布,圣剑等高科技仪器)而纷争上千年。从本代人类文明开始,这两个组织就开始了不断的纷争。

世界观是这样的,第一文明是上古时代的文明,也是我们神话里的上帝众神什么的来源。这个高级文明通过对猿人的基因改造引导了现代人类进化,伊甸园是上古时代的一个城市,苹果是一种高科技器械,可以控制人类思想。第一文明为了生产建设,用金苹果控制现代人类意识,为其工作。因为某些原因,在伊甸园工作的亚当夏娃二人摆脱了金苹果的控制,开始领导现代抵抗第一文明,现代人类与古人类进行了很长时间的战争。最后因为不可抗拒的世界灾难(这我就不细说了感兴趣的直接去维基百科检索词条第一文明),后第一文明灭亡,现代人类幸存一部分,但是丢失了各种技术,苟延残喘的开始繁衍下去。

第一文明古人类
现代人类亚当夏娃意识觉醒,在伊甸园掀起了抵抗第一文明统治第一枪
类似于这种的世界末日

OK,现在开始就是本代人类文明史了,两河文明,古埃及文明逐渐萌发出来balabala。在这过程中发现出两个组织,一个追求绝对自由,一个追求绝对秩序,就是刺客兄弟会Assassin's和圣殿骑士Templar。这两个组织为了实现他们的终极目标世界完全无序/世界完全秩序而对峙,并且开始了长达几千年的纷争,为了压制对方两个组织开始争夺第一文明科技遗产。圣殿骑士为了实现世界统一秩序需要那些金苹果控制人类,刺客肯定看不下去,就不停的干他们。

刺客兄弟会
圣殿骑士团

首先讲清楚,两个组织不分好坏,并不是黑白分明的,都有自己的灰色地带。只是对于心中的理想世界不同而已。

之后在这几千年人类文明发展史里就各种抢第一文明的那些神器,金苹果不止一个,而且有其他圣器,游戏里的主角就是抢这些东西。

伊甸苹果(控制思想,制造全息投影,秒杀人),伊甸圣剑(控制闪电),伊甸裹尸布(身体修复,耶稣就是用这玩意缓过来的),还有很多我就不说了,大家维基百科吧

而且圣殿骑士通过控制国家领导人(历史上大部分牛逼人士要么圣殿骑士要么刺客),地方权贵,来背后操纵整个人类历史进程发展,具体的不说,举例子:二战其实是那几个领导人为了抢金苹果设计的战争。美国登月计划背后也是为了拿月球上的一个苹果。

刺客则负责平衡这些权力,这中间的血与泪啊,玩游戏你们就知道了。

圣殿骑士在对峙中一直处于上风,曾在中世纪达到顶峰,以圣殿骑士团身份直接现身。在文艺复兴后重新潜入水下,刺客兄弟会因为一直不是很强,而且行为作风就不像正派,所以一直潜水。

逐渐,圣殿骑士占据社会主要资源,从近代开始对刺客兄弟会进行了多次清洗,并且现代法治秩序社会的建立,刺客更不适应了。到了现代,刺客兄弟会几乎销声匿迹。

20世纪初,为了适应现代社会,圣殿骑士成立了Abstergo公司。以一个生物制药科技公司的傀儡身份继续控制社会。

Abstergo

所以这就是刺客信条的世界观,当剧情往后发展,你们会发现,自由的刺客并不代表绝对的正义,秩序的圣殿也不代表绝对的邪恶。

最后,中二的我是个温和派Templar,圣殿骑士骑士入团宣言送给大家

谨记我们的目标 引领所有躁动的灵魂,直到走上宁静之道 引领所有鼓动的欲望,直到激昂的热血冷却 引领所有浮动的意志,以至化为安稳的沉思 我们的一员从不隐藏我们的意图。 若这世界已经混乱不堪,若人民已不知所措,当人们为了私欲把子弹射向同胞,把冠以自由的刀刃刺入滚热的胸膛。那便是我们圣殿骑士出现的地方。 愿骑士团永被赐福 捍卫烈日下的圣殿。 愿洞察之父指引我们。

 7 ) 关于「刺客信条」的9件事

<图片1>

NO.1
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电影启用了新角色,但忠于游戏中的精神
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“都是全新的角色,”导演贾斯汀·库泽尔(此前与法鲨合作过《麦克白》)说。“他们全部是根据原著设计并创作出来的。但游戏的概念和游戏的精神还在那里。故事的想法主要在讲打开你记忆的通道,你的历史,还有你是谁。这是个原创故事。所以,是关于一个男人寻找自我,和世世代代中这些生命的真实历史。”

制片人表示:“我们想做的是创作一部独立的电影,因此,不会去采用游戏当中任何现有的刺客人物和主要角色。我们同样感到重要的是,要为在这部游戏上投入很多时间的粉丝去扩张现有的宇宙,一些新的元素。”




NO.2

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期待一些“硬核”特技
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“我们不希望我们的刺客给人很轻飘的感觉,我们希望他们重重的落地。”导演库泽尔说。他很热情地表达了特技团队所做的非凡工作。“电影中有很多危险和冲动的场景,希望你们可以在电影中体会到这点。”

但他同样希望这些特技表演能让观众感觉真实可信。“那不是超级英雄穿着披肩在空中飞来飞去。我们希望公正的表现出——这些角色是人类,他们拥有的能力是你可以认同并相信的。这是我们希望达到的目的。”




NO.3
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游戏制造商就想要“法鲨”
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“之前和一些编剧和合作方讨论的时候,我们就感到需要一位标志性的演员来扮演我们的刺客,”制片人说。“法鲨显然就是我们要找的人。他既得到了主流市场的成功也同样接触一些独立计划。我们只想要法鲨来演,我们甚至没有考虑过其他演员。”




NO.4
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“法鲨”饰演了两个角色:
一位远古时代的刺客和他的罪犯后裔
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法鲨饰演了阿圭拉(Aguilar de Nehra),一位存在于15世纪西班牙的刺客。他同样也要演绎一位生活在现代的角色,名为卡勒姆·林奇(Callum Lynch),一个死刑犯,当他同意一个实验程序来挖掘他的遗传记忆后,获准免死。

“在某种程度上说有点像两部电影,”法鲨说。“阿奎拉绝对是家族的一部分,他相信信条,卡勒姆则更像是个流浪汉,他的生活总是在监狱里出出进进。他不相信什么信条。”



NO.5
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 “法鲨”为影片工作了6个月
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“为了影像更加真实,他总是喜欢亲自上阵,”导演库泽尔说。“他为影片拍摄了6个月,他有着令人难以置信的体力。他拍摄了许多动作场景,还有非常严苛的画面。”



NO.6
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《麦克白》主创重聚
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拍摄完《麦克白》之后,除了法鲨再次与导演贾斯汀·库泽尔合作以外,玛丽昂·歌迪亚也在这部新品里继续与导演合作。

“贾斯汀的品味难以置信地好,”法鲨说。“他对素材的感觉很好,他的选择很有魄力,电影里均有体现。”

玛丽昂·歌迪亚则说:“我和导演、法鲨在《麦克白》里有着非常好的合作,即便我还没读剧本,我就非常想和他们再合作。”



NO.7
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法鲨参与了电影的制作
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导演说:“法鲨参与了很多。那让我很兴奋,我只是在和演员身份的他合作,但是参与制作也给予他很大的激情。”




NO.8
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玛丽昂·歌迪亚的角色是在帮助卡勒姆?
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奥斯卡得主玛丽昂·歌迪亚饰演的角色名为Sofia Rikken,一位科学家,帮助卡勒姆联通古老的记忆。“Sofia非常渴望理解暴力,她穷其一生来寻找答案。”

杰瑞米·艾恩斯饰演Sofia Rikken的父亲Alan Rikken,一位现代的圣殿骑士,从古至今站在刺客的对立面。



NO.9
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《刺客信条》会推出续集吗?
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导演表示整个团队的确考虑过。“我们在西班牙时,几杯红酒下肚后,我们互相问,我们下一步该干嘛?法鲨可以进入任意时期,扮演不同的先祖的想法是非常让人兴奋的,这意味着你可以推出第二部或者第三部电影。但我们首先要努力完成这部。”

<图片2>

本文来自IMDb,「电影咖」翻译

 短评

大概現代七成,古代三成。總把"無物為真,諸行皆可"掛在嘴上,卻沒真正詮釋出意義。現代很難看,槽點實在太多了,設定草草帶過,人物薄弱。情感轉折突兀。可以插敘,但不要一秒古代一秒現代這樣切。知道Kurzel很愛弄煙塵霧在畫面搞氣氛,可用不著弄得像霧霾入侵西班牙一樣吧。法鯊瑪莉詠都浪費了...

5分钟前
  • 裘笛
  • 较差

影片的信息量完全对不起将近两小时的时长,各种背景都没有交代清楚,如果不是玩家估计看的一头雾水,《麦克白》里极具风格化的视听语言在这部里也不见了踪影。不过动作场面配合Jed Kuezel紧绷的音乐的还算是值回票价的。

6分钟前
  • 舌在足矣
  • 还行

是游戏改编电影中比较成功的一部,绿幕特效感很少,跑酷和冷兵器格斗戒掉了快慢镜,美术和道具做出了烟火气。不谈游戏,单说影片本身,我认为是制作非常精良的冒险动作电影。

11分钟前
  • 风间隼
  • 推荐

跳下去都没有干草堆!怎么同步成功!

15分钟前
  • vertigo
  • 推荐

作为玩家只想骂娘,古代戏辣么少,拍毛线现代戏啊?故事一头雾水!玩家都没看懂不玩的得哭吧,编剧智商捉急。只有古代戏的飞檐走壁飞刀利剑让人感动,这才是AC的精髓,难道不该三分之二都拍这个吗?信仰之跃就两三次还每次都断线闹哪样?只有古代戏和法叔身材值回票价,为铁叔兰特林参演扼腕。

20分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 较差

开。。。开什么玩笑,女主就这么让男主杀了自己的爹?这个片子在我看来,节奏太糟糕了。。。

22分钟前
  • 鸟鸟弗斯
  • 还行

粉丝向电影,作为不玩游戏的普通观众,从头到尾都无法带入情感。各种跑跳爬动作场面很好看,但重复几遍之后……就很无聊了……

23分钟前
  • 张小北
  • 较差

敢去游戏感,不走超级英雄电影的爆米花路线,走上探讨人类自由意志的奇幻动作片路线,主创们本来是很有改编的主控权和艺术追求的,本子讲起来其实也没什么严重的问题,只是执行上毁在了单调的过程上了,用了太多的时间在科普很简单就能讲明白的理论,对于这类大片,是不是叙事和动作不能分家了?

24分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

为了法鲨哪怕第二天早上四点就要出门还是上映第一晚跑去看 结果感觉浪费了两小时和八块钱电影票 我宝贵的收箱时间啊!就这么给了一部不知所云的电影 音乐和情节也太烂了吧!?除了法鲨的肌肉都不知道有什么好看的 叙事混乱 人物莫名 马良女神多久没演花瓶了。。白瞎了法鲨铁叔和马良!

29分钟前
  • 嗷嗷嗷
  • 还行

神还原——我玩游戏时一到现代戏就骂街,看电影还是一到现代戏就骂街。

30分钟前
  • 无语邻
  • 还行

全程高能

31分钟前
  • Outsider
  • 推荐

May the father understanding guide us育碧的电影处女作,未来(100年后)的好莱坞六大之一

33分钟前
  • 谜语人
  • 还行

白瞎我省出在LA唯一一天花了real3D的钱去看了2D。迟到半个小时睡着半个小时,第一次在电影院睡着。赶回国前去电影院看是为了能超越CG的画面,最后发现特么还不如去看游戏CG。旁边玩过所有版本的小伙伴说看不懂剧情,我们还吐槽了1492年为什么欧洲会有阿拉伯苏丹和非裔刺客。

34分钟前
  • 竹淡刻骨
  • 还行

法鲨:找苹果呀找苹果,你是我的小苹果,点亮我生命的火火火火火... :(

38分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 较差

"The Apple is everything." —— 史蒂夫 法鲨。"Nothing is true, everything is permitted." —— 马良法鲨。

40分钟前
  • 欲圣
  • 还行

这不是一部电影,是一个美剧pilot。

45分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

虽然也没到特别差的地步,但确实无法闭眼吹。古代穿越拍得不错,然而现代戏十分之长,还啥都没讲清楚,从逻辑到剧情到人物还都十分之无聊,无聊到只能盯着我鲨看,然而连我鲨的头都显得更大了……(喂

50分钟前
  • 黄青蕉
  • 还行

从第十分钟开始,我就期盼着它快点结束,实在是难看到了一定的境界,说实话,它讲了些什么东西,我也没看明白,但也不在乎了,它的内容根本不能称为故事,人物关系也乱七八糟,它大概也就只是告诉了观众以后VR技术会越来越真实。人物设定也十分单薄,一群演技派集体耍帅扮狠,却缺少内涵,太浪费了。

53分钟前
  • Ron Chan
  • 很差

太糟糕了,每一个人物都是面目模糊的。搞了两个小时我也不知道他们到底在纠缠些什么鬼。

57分钟前
  • L'automne
  • 较差

除了编剧,每一个环节都相当喜欢,从导演的视听,带劲的配乐,出色的动作场面到表演都是游戏改编电影的最高水平,整部电影的仪式感和宗教氛围相当高级,区别于以往的好莱坞大制作,可惜是剧作的混乱和最后莫名其妙的10分钟拖了后腿,主题也是模糊甚至是反人性,从头到尾都没看到一个好人。

1小时前
  • 谢谢你们的鱼
  • 推荐

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