我来自游戏

动漫中国2023

主演:内详

导演:内详

 剧照

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更新时间:2024-06-18 15:34

详细剧情

带着上一世满级盗贼的记忆,回到三年前,这是命运给凌策的考验还是赏赐?既然重生,那上一世未曾达到的、不能守护的、那些只能幻想的,这一世全都要。更以巅峰造极之态,摧枯拉朽之势,超越极限,成为最强“觉醒者”。

 长篇影评

 1 ) 自由,幻梦一场

本文写在11月20日首映日观影之前。其实更像是对小说的总结。

不经意又想到数年前,当饥饿游戏第一部上映之前,片方的广告词之一是“美国版大逃杀”。对此我简直要拿扩音喇叭来吼:才不是!才不是!才不是!不比别的,就说结局,大逃杀的结尾很光明吗?才没有咧(真正结局在被多数影迷所吐槽的第二部!其实个人喜欢第二部胜过第一部!)!饥饿游戏系列,说到底是一部YA(青少年冒险),作者不可能,也不会写出太令人绝望的结局。

然而,多数人获得幸福的结局,这个“多数人”,并不包括被卷入这场“游戏”的主人公们。

正如台版标题所点明的:自由幻梦。

大表姐饰演的女主角毫无疑问是悲剧的。她从来都不想做什么领袖,什么标志,她的内心一直都是普普通通的,希望妹妹躲过饥饿游戏平安长大,希望全家不要挨饿,仅此而已。抱怨世道不公?这个可以有,也仅限于和青梅竹马在密林中窃窃私语罢了。但艾菲当年的一个抽签举动,犹如蝴蝶效应中那只振翅欲飞的蝴蝶,打破了所有的一切(突然想到,从艾菲视角来写个短篇应该也很有趣,标题就叫《我搅动了整个世界格局》之类的)。

从此,凯妮丝的人生,所有“游戏”参与者的人生,都不再属于自己。

诚然,糟糕到如此的反乌托邦世界,被推翻是早晚的事,不是凯妮丝,也会是别人成为象征意义上的领袖。只是,当尘埃最终落定,凯妮丝等继续活下去的主人公们,再也成为不了普通的人。她们无法像普通人一样欢庆,然后开始新生。她们只能陪着过往的幽魂,默默地,但勇敢地度过余生。

到她们尘归尘土归土之前,游戏始终在继续——那是一场名为“劫后余生”的游戏。

自由,对于曾经身陷饥饿游戏的存活者们而言,始终是幻梦一场。

好在她们有后代,好在她们有彼此。自由,对于她们而言已太奢侈,但对于后代们,却是真实存在。孩子们在曾经的坟场上嬉戏,终有一天也会从父母那本厚厚的手制回忆录中学到过往的一切,这将帮助他们更加勇敢,不论今后有多糟糕的“游戏”等着他们,他们都将懂的,拥有父辈奢望的自由,再加上点自身的勇气,他们终将成为任何游戏的优胜者。

Happy Hunger Game.
May The Odds Be Ever In Your Favor.

这句话代表了盘旋在孩子们父辈头上的阴霾。希望有朝一日,孩子们能用后一句话相互祝福,而永远忘记那头一句。

那是父母们牺牲了一生的自由,所换来的愿景。

 2 ) 奔跑吧大表姐

如果拿上一部做比较,那本片确实不知高到哪里去了。但是考虑到观众忍受了极端无聊的上部,这一次就更应该有部紧凑爽快的电影才交代的过去。大部分时候都看得人昏昏欲睡,导演自己估计对此也心里有数,所以时不时的安排一些一惊一乍的动作戏进去,但是每段动作戏到来之前的缓冲时间都太漫长了。打完这一架之后,观众撑不到下一次开打就开始犯困了。这也是没办法的事情,原本小说的卖点就不在打戏,可以拿来刺激观众肾上腺素分泌的素材实在不多,但是改编成电影为了吸引更多人看又必须得顶着个动作片的名头,最后难免让我这种不爱动脑就图看个爽的观众期待落空。这还是上下两集里相对比较干的一集,可想而知上一集得稀成什么样。

本集中主角虽然自始至终就没离开过镜头中心,但存在感却非常低,主要原因在于她本身的成就太低。除了最后丢了一发,基本上没干成一件事。这一点从主角接到原始任务起就基本上注定了,她本来就只是出来摆摆样子而已,真正打仗的事从来也没敢交给她。不过领队的黑哥哥领便当之后,一度还以为女主角会借机为自己正名,至少传统的好莱坞动作片大概都会这么拍,一支问题重重、不被寄予任何希望的小队克服重重困难,最后异军突起,反而成了扭转战局的关键。但是如果在剧情走向上能这么照顾我这种中老年患者,那它就不是一部合格的青少年小说改编电影了。所以女主角成了领队之后,带着成员们一路跑一路被撕,终于也没发挥出什么卵用。

不过换个角度想想,像我这种观众对于上述那种传统好莱坞式孤胆英雄拯救全场的火爆动作戏的期待,或许正是本片所想要讨论甚至讽刺的。观众想象中的战斗,是高颜值的英雄拿着酷炫的装备摆着华丽的姿势霸气侧漏,但现实中基本上是没有这么打仗的。真正的战斗往往都是那些我们记不住的脸在我们看不见的地方用笨拙难看的动作互相搏杀着最后杀出一条血路。所以本片就安排观众期待的英雄在戏里也只能做对战势没有直接影响的吉祥物,而让真正的战斗在别处进行。虽然我上面帮这部电影找了一个看上去还挺理直气壮的借口来证明他们弱化主角作用、减少动作戏的合理性,但我还是想说,既然如此那可以多拍些两军交战的戏嘛,跟主角的戏份交替呈现,就像《指环王》里演一会儿弗罗多扔戒指演一会儿战争戏一样。拍成现在这样,果然还是为了省钱吧。

固然本片的娱乐性与其知名度和票房成绩比起来有点令人失望,但本片里有限的动作戏都还是挺刺激的。黑哥哥死后因为下水道堵塞而涌的到处都是的黑水以及后面钻下水道时的生化危机(好像大场面都离不开下水道),对于看到这两个剧情节点基本上都快要睡过去的观众有很好的提神效果。不过鉴于后一场戏中,支撑我看这个系列的动力源泉芬尼克被撕了,我对这场戏的印象也就难免大打折扣。除了打戏,本片也难得的具备了本系列前所未有的幽默感(说前所未有也不太恰当,上一集的打飞机也挺有喜感的),主角一行人被误以为扑街了之后,快银大妈在插播新闻里假哭,那一段全场都看乐了。再就是片中为了帮皮塔恢复记忆,凯特尼斯时不时跟他聊聊生活琐事,其中有一段皮塔说起凯特尼斯最喜欢的颜色是绿色,当时我就觉得他说的有问题,最喜欢绿色的那个应该是锤弟才对吧。

主角们钻下水道前那个给他们带路的首都人,我一开始还以为是女主角她妹妹养的猫成精了。本系列前两部都专门拿出篇幅来展现犀利的造型,随着故事接近尾声,这样的戏份不那么多了。本片最有视觉冲击力的造型,除了上面说到的那个小豹妹,还有吉娜马隆扮演的光头强。虽然比起上一集结尾处的惊艳亮相,这次观众对乔安娜的造型都已经有了心理准备,但是跟肉乎乎的大表姐站在一起一对比,还是挺夺目的。整个系列除了芬尼克之外我最喜欢的就是乔安娜了,尤其她从首都被救回来之后,气质变得更屌了,有点像龙纹身的女孩。要是这个系列的男女主角是芬尼克和乔安娜该多好。大表姐在这系列里的造型一直都不太合我眼缘,觉得她在这几部戏里丑爆了。但是出征之前的舞会上,她闲庭信步地走入舞池那个镜头,竟让我觉得熠熠生辉,堪称她在本系列作品里的颜值巅峰。

本片遵循了好莱坞电影黑人先死的优良传统,但却违背了同样重要的小孩不死。虽然几部戏拍下来女主角的妹妹也已经长成亭亭玉立的少女了,可是临到大结局了把她弄死还是挺给人添堵的。不过也是因为她,大表姐才有机会在接下来吼猫的戏份里再次展现她炸裂式的演技。刑场上女主角的最后一发,我看的时候就在想如果她最后射的不是快银大妈,那她这一部从头忙活到尾就真是一事无成了。所以那一箭虽然因为是意料之中而谈不上有多惊艳,但总算让观众随主角一起低落了一整集的成就感稍稍有所回升。可惜在壮丽鼓声与疯狂人潮渲染下的这干脆利落的一箭并没有紧接着带来同样干脆利落的收尾,凯特尼斯和皮塔回老家结婚这样的水货剧情又折腾了半天。估计是编剧想让观众跟女主角一同先观察一段时间,确认皮塔病好了,然后再往下走。应该说,出品方没有把凯特尼斯和皮塔回老家之后怎么相爱、结婚、生小孩的故事单独拍成一部电影,已经是对观众手下留情了。

一伙名人在游戏中跑来跑去,身边还跟着摄像师,看的时候我就觉得这一集很像我特别爱看的一个电视节目,而且几个重要角色都能和那个节目的主持阵容对应起来。芬尼克相当于李晨,凯特尼斯和盖尔相当于AngelaBaby和郑恺,皮塔则相当于王祖蓝。

 3 ) 补几条原版小说与电影版不同的细节

虽然早就把饥饿游戏的audiobook听了无数遍,看完第三部下之后还是有点小难过,电影版细节改了很多,第三部上甚至把13区首领Coin洗白了,打造成一直苦心为凯特尼斯筹谋的首领人物,所以在此写下一些我还记得的小说细节作为补充,以补充电影版里一些片段~

1、第三部下中凯特尼斯并不是偷偷混上飞机然后进入451小队的,而是在2区受伤以后自己努力刻苦锻炼,还要天天跑去找医生做最快速的治疗,最后通过试炼考核才能加入的。那些治疗的痛大概是琅琊榜里剔骨拔毒级别(跳戏了)~
    而最后的试炼考核是被告知考验自己的弱点,在考试中凯特尼斯遇到了模拟出的peacekeeper,正想一枪爆头时指挥官却给出命令要求撤退到指定地点,这是凯特尼斯才醒悟过来自己的弱点就是从不听从指挥,因此她选择了撤退从而完成了试炼(大概也是唯一听从指挥的一次)。
    在此期间乔安娜也一直和凯特尼斯一起训练治疗想要进入451小队去执行任务,但最后乔安娜没能完成试炼,因为在试炼中有大量的水,然而水刑就是国会区一直对乔安娜使用的。。然后凯特尼斯才反应过来吗啡女自从回来后只要是下雨天就情绪异常、连洗澡时也无法控制自己。

2、real or not real 是小分队和皮塔创的游戏,就是皮塔问一件事是不是真的,然后小队的人根据自己知道的情况来回答。其中最令人无法回答的一个问题是,皮塔问国会区对他施用的一种酷刑就是在他面前放一个哑巴,然后当着皮塔的面把那个哑巴折磨致死,哑巴那种特有的惨叫声因此一直折磨着皮塔。然后一个成员说了:real (不记得是谁说了)

3、那些怪兽在下水道出现时一直出现类似风声的声音,其实是那些怪兽嘶哑着叫着:凯特尼斯!
而怪兽之所以能迅速的找到小队的所在地其实是因为皮塔也一直跟着那些怪兽在嘶哑的叫着,等于是当了那些怪兽的向导。

4、在小分队疲于奔命时曾经在下水道里遇到了peacekeeper,结果那些守卫军反而被追上来的怪兽咬死了,说明那些怪兽只有凯特尼斯一个目标,在咬死她前谁拦着都会死。凯特尼斯知道后就一直想自己跑掉,都被小队的人拦下了。

5、一开始博格斯死时想要抢走霍罗的那个女下属,最后反而是为了拖延时间选择牺牲自己在巷道里拖住怪兽,虽说并没有什么用。。

6、芬尼克的flag真是大大的。。芬尼克婚礼上凯特尼斯很开心,因为在此之前别人让她要装出快乐的样子拍给斯诺总统看,她说了句:这是唯一不需要伪装的事。

7、小分队在逃跑过程中其实闯进过一间民宅,刚好那个女主人开门看到了凯特尼斯,然后凯特尼斯不问缘由把她一枪爆头了。此时凯特尼斯也知道自己开始杀害无辜人了。

8、在国会区的中心盖尔被捕时,盖尔想让凯特尼斯射死自己,因为他自己的毒浆果给了皮塔,没有自杀的毒药了。而凯特尼斯没忍心下手,在那时两人之间的信任就开始崩塌了。

9、炸死妹妹的炸药的确是盖尔他们设计出来的,第一次爆炸炸死敌人,第二次炸死来救援的人,但凯特尼斯不敢去查那个炸药是不是盖尔制作的,盖尔自己也没有查。

10、当Coin提出要举办饥饿游戏时,凯特尼斯脑子里突然浮现出70多年前也许国会人也是这么投票的,但她还是说了yes。个人猜测是因为她在那时就准备杀了Coin,而黑密曲信任凯特尼斯所以同意了,让这个提案顺利通过以完成后面的计划。而且皮塔也应该猜到了,所以最后皮塔才能迅速把凯特尼斯的毒浆果打掉。

11、最后大家放掉了凯特尼斯的原因是,谁都不知道该把凯特尼斯怎么办。。毕竟她从不听从指挥。。

12、妹妹养的那只猫自己从13区跑回了12区,而且那只肥猫一直特别恨凯特尼斯,因为凯特尼斯不止一次想淹死它毒死它,毕竟多了只猫家里就多了张嘴。但最后猫原谅了凯特尼斯,凯特尼斯歇斯里地过后也接受了妹妹已经不在的事实(在妹妹死后凯特尼斯一直处于神游彷徨状态),所以把猫抱了起来,猫也顺从的蜷着凯特尼斯像保护以前的主人一样保护她。而且凯特尼斯在此之后也第一次和她妈妈通电话(她妈妈一直借着工作麻痹自己所以不愿意回12区)。

目前能记得的就这些,当然也会有个人理解和猜测,要是写错了请指出~

 4 ) 吉祥物的尊严

青少年电影的死穴之一,是如何让眼界和能力都不够成熟的青少年,合理地参与到宏大叙事当中去。不同的作品,有不同的解决方案。《暮光之城》以多角恋爱情为主线,家族斗争退居一旁,为小格局做点缀;《分歧者》的青少年主角天赋异禀,具有超能力,足以凌驾于成人社会的法则和科技之上;《移动迷宫》索性赋予青少年以成年人的成熟心态和精锐身手,当然这跟卡司绝大部分是男性密不可分。

以上电影,都只是绕过了矛盾。纵观好莱坞最卖座的青少年电影,只有《饥饿游戏》的解决手段,未必最具娱乐性,却是最诚恳,最脚踏实地的,一点也不投机取巧地将青少年主角与宏大叙事焊在一起,没有使诈。片中包括凯妮丝在内,都是典型的十几二十来岁的青少年形象。他们难以摆脱脆弱、敏感、多疑、冲动、内疚、歇斯底里和反复无常等情绪的侵扰,他们身上具有每个人青葱岁月时的人性弱点。今天在影厅,听到有年岁较长的观众低语,怎么看不懂了。这太正常不过了,脱离了那个年龄段太久,便很难进入他们的思想,理解他们那些细碎复杂的情绪从何而来。因为在饱经世事的中年人眼里,那点小情绪本就该一挥手抛诸脑后,絮絮叨叨推心置腹半天,是不可思议的。但别忘了我们每个人都经历过十几岁的年龄段,鸡毛蒜皮,在我们心里都曾上升到不共戴天、生死存亡,《饥饿游戏》没有回避这一点,只要你还不太老,就不难体会一群心智尚在发育的孩子遭遇背叛、质疑、指控、情变和生死抉择时的惶惑难安,以及他们赖以渡过难关的勇气。

整套《饥饿游戏》最聪明的地方在于,没有让凯妮丝这只燃烧的嘲笑鸟,像《V字仇杀队》,《撕裂的末日》,《黑客帝国》那些成人反乌托邦电影的主角一样,单枪匹马,长驱直入,力挽狂澜。这让影片回避了绝大多数可能出现的难以服人之处。从一开始,凯妮丝在这场变革中的定位就只是一个精神领袖,一个鼓舞叛军人心的图腾和吉祥物,而不是一个女战神。她的弓箭技能,也仅仅在游戏中脱颖而出,在电视讲话时的作秀手段,以及装上爆炸头狙杀几个敌人而已,她的武力值不高,也不需要高。战斗计划的制定,冲锋陷阵,游击破坏,政治和公关伎俩,这些都交给有能力者足矣。

从这部终结篇可以看出(以下有剧透),作为主角的凯妮丝,由始至终担任的是旁观者的角色。即便那举世震惊的凌空一射,也出自两个权欲望熏心的成年人之间的博弈。她射出了那一箭,将一切悲剧扼杀在摇篮里,更为自己摘下了吉祥物的头套,换来了解脱。在此前,她一直是成年人的掌中玩物,生和死都被双方拿来大做文章,作为公关炮弹。在狙杀斯诺总统的长途跋涉中,编剧也从来没打算把她塑造成一个团队领袖、战斗英雄什么的,即便她继承了指挥权,在遇险后喊出“所有人都安全吗”的那个也不是她。凯妮丝为推翻一个残暴政权做出了巨大的贡献,但我们更关心的是在这个过程中,她战胜了自己的惶恐、踟蹰和懦弱,成长为一个有担当的人(私认为结尾的孩子画面不可少)。

这是一部难得的女权电影,尽管你们可能觉得这说法很扯。大家印象里的“女权动作片”,往往有个身手灵活的女英雄,《古墓丽影》,《生化危机》,《特工绍特》什么的,她会穿着紧身衣劈着叉踢翻一大堆男人。那是一种误解,作为一个群体在体能上弱于男性的女人们,用打斗战胜男人,表面上讴歌了女性的力量,其实是一种取悦男权视角的伪女权。相比之下,凯妮丝不需要表现出比男人能打,哪怕斗僵尸时要靠队友救助,突击总统府时全程挨炸,也没有什么可耻的,这个坚强的女孩以良心、人道、同情和公义为导向,尽最大努力完成了自己的使命,即便没有杀死一个治安官,我们对她的敬佩也不会少半分。表姐大人粉丝遍天下,年纪轻轻就问鼎奥斯卡,听她在艳照门事件后的公开发言,有理有节,掷地有声,令人肃然起敬。她无疑是一个真正懂得自己是什么样的人、拥有什么样的社会权利和公共义务的当代女性,外表娇柔,内心十分强大。她所饰演的凯妮丝,也是这样一个杰出的女性——虽然大部分时间只作为吉祥物,受尽摆布,却散发出那些卑劣和软弱者无法匹敌的人性尊严之光。(文/方聿南)

 5 ) 电影《饥饿游戏》系列与希腊神话漫谈:贪婪之心永远饥饿。

希腊神话中说:一日,墨丘利给普罗米修斯一密匣,潘多拉好奇,趁丈夫不在,打开,结果飞出:忧愁、疾病、灾难、悲伤、嫉妒等等,散步人间。潘多拉赶紧关闭密匣,只剩希望在内。后来墨丘利为补不幸,将希望郑重送给人类。 《饥饿游戏》系列故事中,在符号化的乌托邦世界里,总统斯诺控制暴民的方式正是:散步恐惧、控制希望。影片第一部,在白玫瑰园中,斯诺问设计师:“为什么每年只能有一个胜出者?”,其后他的自问自答,令人印象深刻。“一小撮希望的火花是可以存在的,但不可控制的希望之火,是必须被熄灭的,因为希望是唯一可以战胜恐惧的力量。”,可惜,斯诺最终未能躲过《星火燎原》之后的玩火自焚,这是他的命运。在女主角:凯特尼斯·伊夫狄恩的身上,我们依然看到命运使然。代替妹妹自愿参赛后,无限的轮回在游戏与他人的掌控之中,成为了革命军的标志“嘲笑鸟”。 看了资料得知,原来作者:苏珊·柯林斯,曾表明过故事是从希腊神话中的英雄人物:忒休斯的故事衍生而来。怪不得纵观三部曲,越发觉得,多处隐现希腊神话色彩。英雄忒休斯的故事,同大部分的希腊神话一样,糊涂而美丽。他有两件事尤为传奇:解开了建筑师:代达罗斯(Daedalus)建造的迷楼,战胜了牛头怪:米若陶洛斯(Minotaur)。作者阐述,故事里的凯特尼斯就是忒休斯,牛头怪被升级成了政府和那种无形的体制与压力。这里,不由得令人妄自揣摩,也许忒休斯解开的迷宫,就是女主角:凯特尼斯,面临的命运难题。 希腊神话里,命运是最高的力量,诸神之上皆有命运,故事里爱恨情仇混乱的一塌糊涂,诸神的故事亦带着人类的本性;半人半神的故事、乃至英雄的故事,又在高尚的人性探求中挣扎求存,其中没有教化刻板的善恶报复,却同样美丽又引人自省。 故事放到今日世界,迷楼更庞大,迷宫更复杂。希腊神话中,诸神和众人都无法抵抗的命运,在《饥饿游戏》中,女主角:凯特尼斯却自主命运。这也是影片一直以来,核心牵绊着观众和影迷的线索。执政的总统规划社会阶层,设计游戏,掌控贫民的命运。革命的领导科恩制造话题,煽动反击,同样主宰贫民的命运。而凯特尼斯深陷其中,跳出一个迷宫,又走进另一个,所有人都想看她如何打破这一切,同神话中迷楼的设计师一样,造一双翅膀,飞出天际。 而作者就给了女主角:凯特尼斯一双这样的翅膀:嘲笑鸟的翅膀——本性。故事的开篇,凯特尼斯是游走在森林里的猎手,她的本性源于自然,她无畏却也恐惧,恐惧的是社会中的人和体制。这个设定和矛盾构建的极好,也预示着未来的发展中,社会人和体制,终将无法摆布她的命运。《嘲笑鸟下》的结尾,两位总统之死,就是最好的印证。 谁主命运和改变命运这样的话题,从希腊神话里溯源,是探求不尽的,没有答案。而在《饥饿游戏》系列中,作者给了我们想要的答案。从女主角:凯特尼斯,自愿代替妹妹参赛开始,她就不再屈从于命运了。而真正引导她最终改变命运的,是导师黑密斯的那句:“时刻记住,你真正的敌人是谁。” 假设命运不可抗,终将到来,那么认清自己的敌人是谁,将会是指路明灯。而每一个人的敌人,殊途同归,往往恐惧的背后,是“贪婪”。小说和电影的命名,均取自同名杀人游戏:“饥饿游戏。”。名义上是总统讽刺暴民太过贪婪,这个残杀的贡品游戏,是用来惩罚不知满足的下层人民的。而故事本身,则是在讽刺乌托邦城市里的贵族和权力者们的贪婪。 在这里照进了现实社会,对金钱、权力的神往,让大部分人迷失在自己的饥饿游戏里:拼命赚钱、不断升职、寻求成功。而女主角:凯特尼斯,在《嘲笑鸟下》中,对着怀里的婴儿说:“人生还有很多游戏值得去投入,将来再慢慢给你讲述。”,到了这里,影片的架构完整了,并再次点题。看似架空在罗马斗兽与体育盛会之间的形式,呈现了《大逃杀》和《心慌方》的刺激,揭露社会政体、起义运动的阴暗面。所有的元素加起来,让《饥饿游戏》超越《分歧者》和《移动迷宫》等同类反乌托邦作品的,是故事里借着希腊神话的根源,把命运和真理的探讨放在其中,令故事大快人心之余,又经得起推敲。 命运令你起起伏伏,一时站在众人之上,一时又跌下万丈深渊。命运的游戏,是每个人面前的“代达罗斯迷楼”。这样的故事,怎么讲都经久不衰,从公元前1200年,到如今公元2015年,而《饥饿游戏》的精彩,还在于作者对社会效应有力的呈现。女主角:凯特尼斯无论是主动反击,还是被动选择,她都是起义军的希望。没有这团希望之火,众人就无法协同合作,毫无畏惧的牺牲自己,换取胜利。这是对事实的映照,早前的革命起义如此、如今的总统选举亦是如此,而真正的领导人和形象大使是什么样的人,没有人了解。这样的规律,政客们知道,这是民众的力量源泉,感染力强,但也蛊惑人心,是令人们变成乌合之众的方式,作者知道其中的两面性,展现过程给我们看。 而影片中利用娱乐节目的作秀、电视宣传片的拍摄,又呈现了光鲜假象背后的尴尬与丑陋。有多少作秀的故事是假的,有多少宣传记录是摆拍的,每天被媒体包围的人们,沉浸在新媒体中玩的不亦乐乎。内容与宣传之间的高墙,早已经被新媒体的形式拆除,我们已经无法从标题看出一篇文章的内容本质,它们利用我们的好奇的心,在HTML5和软性植入的障眼法里,我们甘愿为其会心一笑。这里扯远了,但是影片中,现代革命活动的掀起和传播形式,就差不是人手一机的时代,利用网络社交群体来沟通了,着实令人玩味。 《饥饿游戏》系列透着些许希腊神话的内壳,外围是繁复瑰丽的社会迷宫和传媒图景,牵引人的是女主角:凯特尼斯突破命运摆布的主线。而其中的并不新鲜的三角恋情里,最终捧得美人归的小个子皮塔,更像是神话中,爱上英雄忒休斯的善良公主:阿里安(Ariadne)。神话里的阿里安公主怜惜忒休斯,赐他一刀、一线球,嘱咐其将线的一端缚于迷楼门柱,一路放线而进。忒休斯用刀成功杀了牛头怪兽后,循线而出,终与公主成婚。 在第一部影片中,深夜皮塔对凯特尼斯说:“我一直在想,如何不被人改变,即便是死了,我希望我还是我自己。”,皮塔就是这样,将走出命运迷宫的线,交给了凯特尼斯,让她在赛前的茫然中,找回了命运的牵引,直到最后都坚持了自己的本性。从她心底射出的那一箭,不会偏离。 到此为止,《饥饿游戏》与希腊神话的借题发挥结束,仅为个人赏析角度,很喜欢早期无为而治的希腊神话,也很喜欢《饥饿游戏》系列电影。影片中痴迷白玫瑰的斯诺令人印象深刻,也许你说他恶贯满盈,再纯洁的花香也掩盖不住他内心的肮脏。其实他和《雪国列车》的首脑,做了同一个决定。在无法让所有人都存活的情况下,他们做出了,让少部分人活的更好的决策。 《星际穿越》中的教授,同样冒着放弃地球上人类的风险,做了延续人类的决策。《三体》里面提到,当你必须作出杀掉另一艘舰体上的人,以延续自己生命的决策时,我们已经不是之前的地球人了,而是另外一种环境里,资源决定论下的新物种,遵循新的生存法则:失去人性,失去很多,失去兽性,失去一切。生活的选择,总是这样的,共赢的机会不多,难在取舍。革命领导人科恩选择杀死上层社会的人民,总之要死一半人,到底和斯诺也是同类,谁站在那个位置上,都会变为同类,这是战争的真相。 而科恩的不可原谅,在于她继续屠杀游戏的循环,生存之外,她还要复仇,这是贪婪,所以她终将被结果。贪婪之心永远是令我们走上不归路的源头,当回到家乡,凯特尼斯看着皮特,听着屋外的落雨,她找回了平静生活的满足感,有时候喂饱自己的欲望之心比肚子更重要,如是而已。 2015年11月30日 小玄儿记 ————————————

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 6 ) That is my Mockingjay

      在《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》上映的第一天去看了这部电影,七点钟的票,正好碰上下班高峰期,去的路上很艰辛,上错了辆会兜很远的公车,当时距离电影开场只有十五分钟,一边是坚持坐下去但是会面临迟到一小时的结果,一边是就此下车打的,冒着可能等不到的士的风险,最终选择了下车,上天还是眷顾我的,旁边正好停了辆的士,让我在开始前一分钟到达电影院,虽然花多了我二十块钱,比一张电影票还贵,但是却值得。
       电影开头紧接着上一部凯特尼斯被皮塔掐伤,为了报复凯匹特,凯特尼斯选择付出一切与斯诺对抗到底,于是以拍摄宣传片为名的451明星小队陷入了凯匹特城区,途中遇到了各种陷阱,队员也一个一个接着死去。这一段是在我读小说时就觉得非常难过的情节,芬尼克之死一直让我印象深刻,电影在表现芬尼克舍身救凯特尼斯的悲惨上,更增加了一丝恐怖的氛围和追击的紧张感,强化了在文本中感受不出的视觉冲击。随后,凯特尼斯在前往斯诺宫殿的过程中亲眼目睹了自己的妹妹被炸死,然后渐渐意识到事情的真相——革命的真正目的不过是夺取统治者的位置,而不是改变这个被统治的世界。所以,在斯诺的处刑现场,凯特尼斯选择杀死的是科恩而不是斯诺,斯诺在狂笑下被愤怒的人群淹没,完成了全片最讽刺的一幕。
       当然,凯特尼斯最后获得了幸福,但她的内心永远不会平静,她将反反复复在已经消失的饥饿游戏中不断战斗,直到死亡。电影在此则显得更为温暖,少了现实的残酷。
       有人觉得这一部拍得很乏味,总是演员在说话,动作戏太少,但是《饥饿游戏》的真正目的从来就不是刺激的打斗,而是在于如何推翻这个虚假的乌托邦世界,就像是乔安娜的扮演者Jena Malone所说:“原著小说从未回避其政治性。”电影也如此。这一部中看似是没有最初两部的竞技场上的生死存亡,可是在他们深入城区时,第76届饥饿游戏就已经开始了,只不过对手由同胞换成了斯诺。反叛者与统治者的搏杀,这才是“饥饿游戏”真正的意义所在。
       因为毕业论文的缘故,近期一直在反复读小说,里面的情节哪怕是对话都已经烂熟于心,所以当凯特尼斯和斯诺在温室对峙时说的台词,我激动地差点就跟着背出来了;当凯特尼斯将弓箭对准斯诺,却又最后射向了科恩时,死忠党的眼泪都要飙出来了。或许我是入戏太深,又或许是我太爱《饥饿游戏》。
       对于Jennifer Lawrence的表演,我只能说是完美。她是那个不惜为妹妹付出生命的姐姐,她是那个在饥饿游戏中敢于挑战权威的叛逆少女,她是那个愿意站出来带领人民推翻暴政的领导者,她是那个浴火重生的嘲笑鸟。
      当她举起弓箭的时候,我就知道,that is my mockingjay.

 短评

原版的书最后让我看的激动不已,劳伦斯的演绎完美诠释了女主的性格特点,变种人是看点,大结局了还有点不舍呢

6分钟前
  • 汤平
  • 还行

前面半小时睡着了,后面一小时一直在等结束。

10分钟前
  • 阿秩君
  • 较差

完全就是政治讽刺电影,当权者就是骗,老百姓就是傻,主角要不是有主角光环那也就是炮灰一把。很真实,跟我们现实的生活一样,或者说是高端黑。摩尔阿姨那句'希望你的箭精准无误'真是flag立得飞起!电影本身4星,因为太喜欢詹妞了,我给5星!

11分钟前
  • 你虎哥
  • 力荐

皮塔和盖尔你选谁? 我选芬尼克!!!我选芬尼克!!!我选芬尼克!!!

14分钟前
  • 羚羊的灵魂
  • 力荐

表姐叫我去战斗

18分钟前
  • 睡在巴西旁边
  • 推荐

终篇的节奏并没有比上好多少,最惊奇的是一直对这个系列无感的我竟然看完了全部四部。

19分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 还行

结尾的政治隐喻是个亮点。总体看下来依旧觉得很过瘾,但跟前几部相比却显得力不从心了。不得不感叹一句:终!于!完!了!

24分钟前
  • 铁马冰河皆是你
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今年好莱坞大片中比较喜欢的一部,导演对氛围和节奏的控制挺满意的,偏暗的氛围,刻意避开战争的激烈,压制高潮的决战,以及最后缓慢的缓和结束等等,都在试图跟主流爆米花大片错开,除了必不可少的俗套段落,好些台词也打磨的很好

26分钟前
  • 萤木C
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2>1>4>3

31分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

从高考完看第一部到现在,匆匆三年半过去,第一次在电影院完整看完一个系列,想起年初看完3上晚上脑子里单曲循环《hanging tree》激动地失眠的情形。三年半,我从高考体制走出来,然后走进了象牙塔;从看第一部看国语版看吐到对大表姐路人转粉,看的不是饥饿游戏,而是我逝去的青春…… 评分:7.0

35分钟前
  • PenL
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竟然毫无动作场面地铺垫了50分钟,我也是醉了!——《饥饿游戏》个人喜爱度排行:2>1>4>≈3!—— 说来挺巧,这个系列4部我刚好在四个不同的地方观影:第1部在【厦门】梦露歌剧院影城;第2部在【北京】中国电影博物馆;3(上)在【安溪】金逸国际影城;3(下)在【泉州】万星国际影城看的零点首映。哈。

38分钟前
  • Panda的影音
  • 较差

前半部分很酷炫,结局是败笔!最后女主穿着黄色小碎花坐在山坡上一边深情凝望老公一边絮絮叨叨回忆过去告诉我们一个道理,你的前半生无论多跌宕起伏坎坷曲折精彩纷呈惊险刺激最后都逃不出生孩子抱娃的命运→_→(被小伙伴拉去看的,去补前几部了,女主的弓箭技能太帅!!)

41分钟前
  • 镇山驴纸
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最后一部还是没能硬起来,不管是情节高潮还是情感高潮都磨磨蹭蹭,第三部分上下集果然是毫无必要。开心的是,明年终于不会再有这个系列了,加一星!

44分钟前
  • 影志
  • 还行

芬尼克这种死法我不能接受,应该要一种非常带英雄色彩的才行嘛…大表姐的脸确实肿了好多,而且最后换上战服的那妆画的…最终还是选择了皮塔,又当着盖尔的面亲他,皮塔一直就像女主,被用来威胁啥的…摩尔阿姨挂的镜头好长233大结局典型的乡村人妇造型。四年的长跑结束了,有点不舍呢。

45分钟前
  • 尤里卡
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看书觉得那是千般万般的艰难 看电影总是“啊?都到这儿了?” 另外 作为亲临过取景地的人 对特效跪拜了……

48分钟前
  • RITA
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有的人适合做统治者,有的人甘心做奴隶,我一直相信看牢的人比坐牢的人更累更心不由己。希望自己能成功逃离控制与被控制的游戏,置身事外。即使曾经壮怀激烈血雨腥风,也希望获得平凡的幸福自由的空气。三部电影是一个整体,讲的是后现代科幻版的斯巴达克斯反暴政的故事,兼具古典与科幻。

50分钟前
  • 小熊QQ
  • 力荐

上部酝酿了一整部这部还是没能高潮起来啊。好在我快睡着的时候忽然来了个爆炸死了几个人,又快睡着的时候又忽然来了个爆炸又死了几个人,这个节奏不错,保证我一直在半梦半醒的状态里看完了全片。看完一直在想,作为一个非表姐粉是什么支持我在电影院完整看完了四部呢?

52分钟前
  • 屈晓松
  • 还行

支持完了全系列。(该剧的政治主张就是这么傻逼)(圈钱这么明显)(拍的也是烂到没谁了)但是我从第一集就开始爱死了pita啊!-you love me,real or not real?-real.一本满足了。

54分钟前
  • 加可加可几点钟
  • 力荐

媒体与偶像影响力的探讨

56分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

这!系!列!终!于!完!结!了! 海报一副老娘要日天,正片文戏从头闷到尾,这算不算宣传欺诈。真宁愿看凯尼丝手撕飞机。

58分钟前
  • 百城千世子
  • 还行

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