当然是自编自导自演夫妻同台什么的细思极恐。
Bug多到不停出戏,声音都不能有哪来的电?既然家里有那么多电灯干嘛还搞个煤油灯?爹妈基因都挺好这女儿长得一张猪腰子脸是为啥?已经害死一个弟弟了女儿还在作死你凭啥那么吊?你妈都要生了还不老实帮点忙,丑人多作怪吗?家里挂那么多相框不怕掉下来了?早知道要生了都没有应急预案吗?枪都上好了你换把斧头是几个意思?
速度快,爪子尖,听觉灵敏就能灭绝人类了?被一个刚生了孩子的女人一枪爆头了好嘛?还好意思说上海沦陷了,你知道这样小龙虾一样的怪物到了中国离人工饲养有几天吗?
很久没有被一部电影戏弄到怀疑自己选片品味的地步了 ——出离愤怒的包老师
我是一名忠实的索狗。
忠实到什么程度呢,索尼第一方的看家作品我基本都是白金,第一时间入手实体版这种成都就不用提了,翻来覆去体验无数次高清重置版还得买。所以当我和太太走进电影院看这部电影的第一眼时,我就觉得有戏:
因为这场景和最后生还者(The Last of Us)太TM像了啊!
你能理解我心中的狂喜吗,这种感觉就像是自己偷摸处了10好几年的小女朋友终于被爹妈认可、可以进门挑日子行大礼了。
但是越往下看就越不对了。
首先要声明的是我是在遥远的非洲大陆观看的。
语言问题对于英语十级的我并没有什么障碍,另外就是因为开篇很久都没正儿八经听到什么声音。当然原因后面会慢慢讲到:不知道是什么时候,我们生活的地球,不知道被什么东西入侵了还是生物变异还是化工企业污染还是其他什么奇奇怪怪的原因,出现了一种奇奇怪怪的生物。
这种生物有多奇怪呢,首先,它看不到,其次,它听力很好。嗯?等等,你确定这不是最后生还者(The Last of Us)里面的循声者吗?(为避免引起不适此处无图请自行搜索)
当然不是了我们的怪物有坚硬的盔甲以及刀锋般的四肢以及迅猛的移动速度呢
哦那和隔壁卡家的生化危机还真是不像呢。
设定上面就已经让我犯了嘀咕,那么继续看下去呢。
开篇主角一家人神神秘秘的在药店中搜罗药品,病恹恹的大儿子瘫在地上,女主角小心翼翼的动作让事先做了点功课的我不禁觉得这种循声而来的怪物可能真的很可怕,小儿子从一开始就花样作死,不仅硬要去够高处的玩具,偏偏好死不死还是个带响的。最后果然在长征5人组回家的途中玩玩具被怪物叼走。片子到这里其实讲的还不错,交代了几个人主要的人物关系,小萝莉听力障碍等一些基本信息,但是出场时候的一惊一乍就已经让人很难舒服的看下去了。
时间一转到了几年后,男主一家人居住在偏远的郊区,享受着安静平和(?)的乡村生活。镜头一转,我们伟大的女主角怀孕了——是的。
心中一万匹草泥马奔腾而过:为什么要怀孕?你不知道怪物是听声的吗?生了三个孩子还不知道小孩子能有多大声吗?末世期间避孕手段虽然比较落后,但是那你们俩就不能等等吗?生孩子跟生个定时炸弹有毛毛区别?
事实证明,不能。
即便是在男主角试图向外界发求救信号的档口,这女的还风姿妖娆的下楼找老公要亲亲。
WTF???请你们俩有点末世的样子好吗。
时间慢慢流逝,小萝莉由于小弟弟的被gank,自己心中一直存有愧疚,在父女发生争执后前往弟弟的被gank地点。老爹带着儿子出门去捕鱼补贴家用。在河边和瀑布边,男主角向儿子传授避险大法:躲在比自己声音大的地方,怪物就听不到我们的声音。
等等,我怎么没看见瀑布边有好十几头怪物?还是说怪物能分辨人声和自然界的声音?不对啊,之前的确是看到怪物会被各种各样的声音吸引啊?好的,这些都是小细节不必在意。
终于,到了女主角生产的这天。果不其然的,老公儿子小萝莉都不在身边,而在这个关口,奇奇怪怪的怪物又由于女主角的一个不注意进到了屋子里了。呵呵呵呵,真是好一串巧合啊。
女主角下楼去,观众们的眼睛明镜似的看到楼梯上有个钉子,而且这个钉子在之前的情节中已经勾上了女主角的洗衣袋,而且这个钉子的位置就在他们日常上下楼留下的脚印或者是标记上,但是这些都无关紧要,我们的女主角还是为了恶心你,毅然决然的踩上了钉子。
这是全片最让我觉得不适的镜头。其一是因为这种疼痛感可想而知,另外的一个原因是,这个钉子的位置是如此正点以至于让我想不出任何一个合理的理由可以解释为什么这个钉子会出现在这里,除非是有人钉上去的,百般思索无解后我只想说:导演你是不是觉得我是个傻子。
废柴老公果然在女主角最痛最无助的时期过了之后回到家中,令我觉得意外的是,他还拎着把枪。我想问一下男主角,你该不会在逗我吧,一把枪能解决的怪物,能把人类团灭成这个样子吗?
好的无论如何,我们的男主角来救女主角了,但是你还有俩孩子在外头呢。
这俩倒霉孩子在谷仓遇险的经历就不多说了,这段剧情可以说完全是导游说什么就是什么。小儿子胳膊腿儿什么的比小萝莉弱多了,还不是说拽就拽上来了。不想多费口舌。
我们继续来看孩子生下来之后。是个男孩。与众不同,一生下来,就非常安静。
前文已经告诉我们男主角另外安排了一处母婴休息室。当下即刻将老婆孩子转移到此处,一番缠绵之后,想起还有俩孩子在外面,于是拉上床垫出门去了。
等等,床垫?对啊。
一张床垫可以隔音?对啊。
哦原来这样怪物都听不到我们了啊!那人类还为什么被团灭啊!
之前的片子有交代:男主局在谷仓上生起篝火,镜头转向遥远的山林中,林中影影绰绰的亮起了几处篝火,表明周边还是有人的。后面小萝莉点篝火求救,但是周围就是一片漆黑,那就是说周边的人类被灭了呗,没人了呗。但是谁家能没两张床垫啊!你会挖地下室别人都不会了呗!
但是还是那句话,这都是无关紧要的细节。男主角拉上床垫的时候,地上出现了水迹,镜头一转,漏水的地方就在不远处。诶等等啊男主,你家漏水了,你老婆孩子还在下面哦。“什么?我听不见。”
毫无意外的,女主角再次,奇迹般的,在世间罕见的乖儿子的助攻下,逃离了水下地下室和奇奇怪怪怪物的追击。嗯可以的。666。
男主角当然为了救俩孩子领便当了。导演这里安排丈夫的手语告别是要赚观众眼泪,可惜电影院里齐刷刷的爆米花声让我觉得导演很可能除了自己谁也没感动到。最终两个孩子坐着破车滑梯回到家门口。响亮的关车门声让我不禁要问,你们到底什么套路???
当然了,我们的女主角和小萝莉无意间发现了怪物的弱点,最后终于迎来了大团圆的结局。但是你们这一脸“还有谁”的表情难道不违和吗?你们的爹和你的老公刚被干掉了耶,你们在怪物的阴影下生活了好久耶,你们这一副来几个杀几个的凶相给谁看啊?
在车里跟太太讨论剧情的时候觉得,太太觉得唯一的亮点就是追声怪物的设定,我表示你觉得这是亮点的唯一原因是你没看我玩The Last of us。太过雷同的末世设定,一边是老男人带小萝莉,这边是两口子带仨孩子,大家同样在末世求生活,这怪物活脱脱循声者和生化危机的混合体,就连男主角和Joel也有几分神似。从讲故事的层面来讲,能讲的比The Last of us还好的末世题材电影,我还真心觉得没几个。
莫名其妙的怪物是本片最大的硬伤。瞎子一个,空有一身肌肉,但是只能听声辨位。这种怪物最大的用处可能就是围着广场舞大妈的喇叭绕圈圈吧,竟然还把人类给团灭了?再说了,这东西看起来不擅上树,就算把人类灭了,最后还是得被叽叽喳喳的鸟群遛得到处跑啊?怪物的杀戮动机也令人生疑,片子完全不解释怪物为什么和人类这么大仇这么大怨。而且从林中撞见的老夫妇来看,怪物攻击人不是为了吃,也就不是为了补充营养,所以我猜就是单纯为了爽咯。既然是为了爽,为什么不去攻击明显简单点的动物呢?人类作为猎物来说也还算是hard模式的吧。
全片充斥着咋咋呼呼的吓点,俩孩子碰面了要吓你,油灯掉地要吓你,女主角生孩子要吓你,反正就是你能想到的地方我一个不落地吓你,你想不到的地方我也要恶心你。这样的片子完全只能是浪费时间。
我们曾经生活不见天日的地方,按你们人类的话来说,就是地底生物。不知道从多久开始,我们就生活在那里,距离地表十多公里的地壳层下方。随着怪口膨胀,我们开始向四面八方发展,在石缝中挖出可居住的空间,没想到有一天居然把“天”给挖穿了。大家伙都非常好奇,于是就拉帮结派的出来旅个游,都来这“天”上人间参观(听)下。据说后来全球各地的怪物都先后把“天”挖穿了,一时间好不热闹。
其实我们一开始就是随便看看,但貌似一出来就被人骂长太丑,太吓人,还用高分贝的声波攻击我们,那我们就不乐意了。你也知道,我们干啥全靠听,对我们尖叫就等同于对你们人类一见面就戳对方眼睛,很不礼貌。而且鬼知道你们人类身体那么脆弱,只是想随便推搡两下就把你们大卸八块了。还有些同胞想要和你们击个掌,就把对方切成了两半。于是乎人类开始还击,我们也开始反击,一来二去一不小心就把你们人类给灭了。太不好意思了。一切其实都是误会啊。
当然你们人类还是相当有智慧的,不过架不住我们怪口多,地下十几多公里密密麻麻全是我们的怪。这场误会,你们人类基本灭亡,我们怪物也是元气大伤,基本不用再担心怪口问题了。想以前我们家一百多口怪,现在就剩仨了。。。
不过也有一些怪不是在战争中死亡的。你们可能不知道,虽然我们怪物奔跑速度很快,但快速奔跑对我们来说都是在玩命啊。我好几个叔啊姨啊就是在地表跑high了,一头撞在石头上撞死的。据不靠谱的统计表明,和平年代百分之五十的怪物都死于这种交通事故。听说你们人类不是靠听声音来辨别周围,而是用眼睛?那可真是个好东西啊!
这场惨烈的旅游过后,大部分怪都选择了回到老家,只有少部分选择了继续留在地表。我们仨兄弟就留了下来。这片区域除了我们好像也没有其他怪了,貌似也没有什么隐藏的人。刚开始,我还能找到些漏网之人,他们好像有些很不好的习惯,据说叫做打鼾、磨牙、放响屁、打嗝。后来把这些有坏习惯的人清除后,就很难再找到其他人了。
不说了,我兄弟说他好像听见有个女人的尖叫声,叫我跟他一起去看看。你们有啥想问的可以给我留个言,我有空会回复。
祝你们耳聪目明!
首先说句题外话,看到很多评论说,怪物的弱点就是怕助听器的高频音波,这么明显的弱点人类科学家不可能这么久都发现不了。
但其实这不是一个bug,应该说怪物害怕的是女儿助听器刚好处于的那个特殊频率的声波,而不是害怕所有高频声波。比如电影最后一场戏,怪物只是很讨厌电视机发出的高频噪音,但电视机发出的高频噪音并不能像女儿的助听器那样对它造成伤害。编剧还提示了这个助听器的声波频率完全是偶然获得的,爸爸给女儿做了很多个助听器,但女儿与爸爸单独那场对手戏里,女儿不愿意戴,她用手语说“这从来都没用”。结果刚好这一只的助听器发挥功效了,而也是这只助听器的频率会与怪物的响声产生共鸣。
所以也许科学家猜测过用声波攻击怪物,但普通的高频声波只能吸引来怪物,却不能伤害怪物,进行声波攻击实验的科学家都死了,久而久之人类根本不敢发出声音招惹来这些怪物,也就不会实验不同频率段的声波攻击怪物。所以找到能克制怪物的那个频率的声波,完全是出于偶然,仅仅是因为爸爸想给女儿做个助听器。
我个人觉得这片剧作上真正的问题,是没有在开篇交待女儿是个聋子。其实我觉得女儿是聋子这个设定在这个故事里是一个很重要的戏剧张力要素。在一个任何声音都可能造成死亡的世界里,一个完全听不到声音的人,会比其他人都更加危险,因为她不知道她是否发出了响声。
但女儿是聋子这件事,在故事开始部分缺乏交待,尤其是所有人都不能说话只能打手语时,观众根本意识不到女儿是聋子。所以爸爸让女儿戴助听器时,我完全不知道他俩在干嘛?那个仪器是干嘛的?我不知道有多少聪明的观众很早就意识到了女儿是聋子这件事,反正我是影片中段才意识到这件事的。
我觉得一个商业片,关键信息还是应该尽量清晰通俗地交待给观众。而且女儿是聋子这件事,在整个故事里是很有戏剧张力的设计,应该越早让观众理解到这件事,观众就越发会为这家人担心。比起用妈妈怀孕这么一个有点刻意的戏剧性事件来构造冲突(这也是片子被很多观众吐槽的地方,包括我,看到妈妈怀孕的时候真心觉得编剧太刻意了),还不如好好运用女儿的失聪,毕竟这是天生的残疾,剧情上更自然,也更能引发观众的同情,而不是觉得这家人作死。
比如说电影开篇的钩子事件,最小的弟弟死亡,如果是设计成因为女儿听不见声音所导致的失误,那么就合情合理得多(一群大人走在前面,让最小的孩子走在最后,又是一个编剧刻意的设计,别说在那样一个危险的世界里,现实世界中大人跟小孩出门,也没人会把小孩一个人扔在大人看不见的最后面)。这样设计的话,有三个好处:一是在电影开篇,就让观众知道了女儿是个聋子的事实;二是让观众很快理解女儿的处境,她这样一个聋子,在这个世界中是多么危险,无论对她还是她的家人来说;三是让女儿内心的负罪感更真实,她弟弟的死是她听不见声音造成的(她弟弟为了玩玩具而死,我觉得普通观众很难移情,只是觉得这个熊孩子太能作死了)。
以上都是废话。
我觉得作为一部恐怖片,《寂静之地》对于声音的使用还是太粗暴了。按理说,这部片子最重要的恐怖元素就是声音,声音成为了让所有人都提心吊胆的东西。但导演对声音的使用仅仅是突然提高声音分贝、用一惊一乍的音响效果来惊吓观众。这就很低级了。这种吓人手段类似于,在一个很安静的房子里,你朋友躲在你身后突然大叫一声,虽然确实会吓你一跳,但完全没有后怕的感觉。在相同套路的前辈里面,《屏住呼吸》和《死寂》在营造恐怖效果上,就比《寂静之地》要强得多,尤其是《死寂》,在对于声音的恐怖意象运用上,让人看完后有种毛骨悚然的感觉。
那么具体来说,声音作为恐怖元素,应该如何在恐怖片中进行运用呢?
先说一下我个人对于恐怖片的理解。在我看来,恐怖片是在已知的紧张与未知的惊吓之间形成的一种强烈张力。突然发出的巨大响声,确实能让观众吓一跳,但这种情绪是惊吓,而非恐怖。
真正的恐怖是什么呢?打个比方,我们把影片开篇的戏重新设计一下。主角一家为了给其中一个孩子治病,来到超市找药。这个时候,听不见声音的女儿,不小心触发了超市的警报器。全家人都惊恐不已,但警报器并没有响。爸爸向警报器看去,发现因为超市长期无人打理,警报器被某个东西卡住了(具体怎么样让警报器卡住,要找专业人士询问,编剧只是提供故事思路)。然而家人不能松口气,因为卡住警报器的那个东西,摇摇欲坠,马上就要从警报器上掉下来,那个时候,警报器将会发出刺耳的报警声。于是爸爸胆战心惊、轻手轻脚地去关掉警报器,但只要爸爸犯一个失误,警报器就会响。所有家人的心都提到嗓子眼,看着爸爸关警报器,祈祷警报器不要突然发出响声。就在警报器将要发出声音的最后一刹那,爸爸关上了警报器,大家松了口气。突然,一声巨响从他们身后猛然响起!原来,他们所有人都把注意力放在了爸爸这边,最小的弟弟没人看管,把一个高架上的玩具碰掉到了地上。怪物冲了过来,当着所有人的面杀死了最小的弟弟。
当然,这只是我临时想的桥段,本身也很老套,但表达的意思是,恐怖片里,恐怖元素的运用,一定要始终处于一种悬而未发的状态,让观众提心吊胆,而最后的那一发,既要在观众期待之中、又要在观众意料之外。
放在《寂静之地》这部片里,如果声音是最重要的恐怖元素的话,那么编剧和导演就应该在剧情中,设计很多随时可能发出声音、但不知道(观众和片中的角色都不知道)什么时候会发出声音的装置。事实上,刚出生的婴儿是一个特别好的营造恐怖氛围的工具,你永远不知道婴儿什么时候会睡着、什么时候会啼哭。
一个真正优秀的恐怖片导演,会让爸爸带着妈妈和婴儿躲入地下室的那段路程,尽量漫长。最好,是必须穿过那片玉米地(合理性?总能找到一个理由的!)。空旷的、遮蔽住视线的玉米地,与小景别的爸爸的特写镜头,大景别与小景别交替剪辑,调动起观众的紧张情绪。然后,周围的玉米地发出悉悉索索的响声,爸爸知道,怪物就在玉米地的周围。这个时候,婴儿发出了轻微的呻吟,似乎快醒了。镜头在爸爸的特写、玉米地的全景镜头、爸爸看向婴儿的主观特写镜头之间剪辑。婴儿随时都会啼哭,而玉米地周围悉悉索索的响声越来越密。就在地下室的入口就在眼前的时候,婴儿发出了猝不及防的哭声,怪物从一个观众料想不到的角度(怎么找这个角度?摄影来想办法),突然冲了出来。
我觉得《寂静之地》在很多可以营造恐怖氛围的地方,放弃了对恐怖氛围的营造。导演选择了一种更省力、偷懒的方式,也就是靠音效的突然增强,来吓唬观众。作为一个恐怖片爱好者,对于如此简单的吓人手法,多少是感到不太满意的。
看了这个电影,总的来说,感觉还好,戏剧张力还是挺强的,看了不少评论,感觉一部分人觉得bug比较多,谈谈个人脑补感想和解读:
0. 我觉得真的是很刻意、人为设置的几处不能算bug但是显得很虚假的段落:
小儿子的死。我很难理解,为什么一家人走路,会让最小的儿子走在最后面,尤其是周围有怪物的情况下,再怎么样大人也应该是殿后的。这是常识吧,这里的设置很反人类、不真实。为了死而死。
其次就是那个钉子,真的是出现在一百万部恐怖片里的常用道具,一定会弹出来,一定会插到人脚,而且永远也没人管它。
1. 为啥怪物这么容易打死,还拖了一年,还没搞定?
因看的也没特别专注,但感觉电影只是讲述了一个大的世界观下的一个偏远村落的事情,有报纸一闪而过军队还是整个国家已经被怪物击溃,但那些已经是一年前的新闻,接下来这一家人基本和外界隔绝了,没有新的消息来源,父亲也联系不到别人。可以看得出,他们住的这个区域,人员比较少,老弱病残偏多(丧偶老头之类的),好像科技也不算发达,应该是逃难、或者是当地很少的人居住。
而怪物的设定,应该是攻击力惊人,且十分敏捷,难以瞄准射击,防子弹,且其他人一发出声响就会被秒。属于高敏捷、高机动性战士属性。
就这个区域的人,确实比较难快速消灭怪物。一年内被这三个怪物统治,不算bug。
至于整个国家如何,情况我们不得而知,电影只说这个区域有三个怪物,全国状态不明。
最坏的情况,也许全国已被怪物支配,也可能,人类正在与之搏斗,这我们不得而知。电影只截取了一个很小的点,大环境没有交代。但逻辑上来说,这些应该不算bug,只能说电影没有交代。
2. 为啥非要生孩子?
个人感觉主要还是父母对死去小孩子的愧疚想再生个,以及某种奇怪的生殖冲动?感觉电影想要表现的应该是前者居多。
我个人人为,如果非要让女主生孩子,可以写成,在怪物来临前女主刚好怀孕,而电影可以拍怪物来临九个月后,女主要生孩子了。这样显得比较没那么刻意。
3.为啥不搬到瀑布边上?
这个问题就比较奇怪了,搬家太麻烦,比如一整套的监视警戒、电力、农作物,可能不好携带。明显弊大于利。而且水声也是会吸引怪物的,虽然会掩盖主人公的声音,但怪物来的概率却明显大很多。但我觉得可以在生孩子期间去瀑布边上度假。
4 描述老头有啥意义?
一方面突出怪物恐怖,激励孩子成长,一方面和父亲大吼牺牲自己做呼应。有人说这里莫名其妙,我倒不觉得,这不是很正常的一种编剧形式么,拍个路人npc的惨状,来烘托恐怖氛围,很难理解么。
5.为什么大家会觉得很多bug?
其实前面的所有问题,归根结底就是,个人感觉,这个电影的编剧方式,是因果倒置、概念先行、人物逻辑随后自行补充的。
这个电影一切的吓人手段、激发戏剧冲突的手段,都是强行的、人为的,这种人为的设置,比如为了激发冲突,搞个钉子,让女主当天生产,漏水,使得一切显得刻意、虚假,短时间内观众无法信服,便会产生很多电影并没有完全说明的对人物逻辑、剧情结构的质疑。
这种质疑一旦产生,其实观众的信任程度和投入程度就已经降低了。
比如说,我看过一个作家说,一个电梯失事,里面的情侣患难见真情,这是感人的。
可如果情侣明明可以走出来,却还在里面生离死别,这样的强行抒情就显得很无厘头了。
当然啦,换句话说,可能看这种概念在前,各方面水准都挺不错(比如配乐、结构、戏剧张力、演员表演、视听效果啥的)的恐怖怪兽片,或许我们首先需要催眠自己,不理会各种bug,真的相信,主人公就不肯搬家,怪物就是一直无法消灭,女主就要生孩子,钉子就要弹出来一定要扎人家脚,在这种情况下,我们就会发现,这个电影还是挺好看的。
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最近国内上映了,这篇文章下面很多观众留言,增添选答环节:
GnBenjamin : 第一个明显就是理解错了,看报纸还有男主人公收听无线电的情况,明显不是这个小山村受灾而是世界性的毁灭。
- 对,这肯定是世界性的灾难,但很明显这个家庭在这个村落被隔绝了,取得不到外界的信息,所以这一年里外界发生了什么,我们好像也是不得而知的,也许很多地方都已经有人发现怪物弱点并且取得胜利了吧。
秦时明月 : 你有资源吗?有的话分享给我,谢谢!
- 没有。
grehan: 关于钉子,我觉得拔它肯定会发出声音吧......
王俊杰 : 你要敲钉子?
- 有人对钉子有质疑。那么我们来看,这种木质的楼梯,为什么会在制作过程中,把钉子从下往上,钉在楼梯中间呢。一般情况下,无非就是两边加固吧?这个钉子出现的位置首先就是不合理的吧。其次,不一定要拔或者敲,还是可以提醒一下的吧。不过当时母亲就要临盆,应该无暇顾及,这里说得过去。
zenzenzen: 女主生孩子的时候,孩子刚出来的哭声到底为什么没有引来怪物,糊弄过去了就
-我也没注意看,好像是刚生下来的时候孩子没哭,后来就送地下室了?
我爱大懒人: 为什么要集中在逻辑讨论方面,难道不应该更关注表演形式以及这个题材新颖吗?那种会让人不由掩耳盗铃的代入感会让人觉得这真是相当的不错,非常的震撼,太关注逻辑推理的观众根本就不应该来看恐怖片啊!
-一部分人的观点,认为看恐怖片不能注重逻辑。
其实,如果让剧情更通顺,逻辑稍微自然一点,观众就不容易出戏,应该会更投入吧,这么说来,恐怖片更需要好的自然的逻辑吧?比如我喜欢的温子仁的潜伏前两部,有很多有意思的时空循环,比如恐怖游轮,也在轮回、循环上有详尽的设定,比如贞子、咒怨这些鬼片,其实对鬼的特异功能的设定也是有用心设计的。哪怕是前一阵子的昆池岩,虽然没有明着揭露精神病院的秘密,但是不少细节上的铺垫,其实是告诉了观众比如精神病人、女院长的故事的。
前面说了,我认为这个片子的形式、题材都很好看,但是就是有几个地方,明显是编剧为了制造效果,而简单粗暴地选择了最容易制造drama的那种剧情,多多少少显得让人有些出戏吧。
💤 你如果玩过最后生还者 就不会提这些问题了
-没玩过。
江湖骗子: 说为什么小儿子会走在最后面的一定是没看过小鬼当家...感觉外国父母生那么多孩子 未必有那么紧张小孩...而且怪物不是一天两天了 不可能总是24小时都盯着小孩的
-从小光在cctv6就看过十遍小鬼当家,我觉得这两部电影无法类比。小鬼当家的父母有一堆孩子,当时赶车,特别匆忙,才忘了小儿子还在家里,这和这部电影里父母明知有怪物,有生命危险(这可不是赶车,他们走得可悠闲了),还把最小的儿子落在后面,还一路上都没有注意他偷拿了玩具,这样的奇怪剧情完全不可类比。我觉得,哪怕写成,父母一直保护着儿子,但就在另一个儿子哮喘发作无暇顾及小儿子的时候,他弄响了玩具,都比现在这个剧情要合理一点点吧?
外国父母不紧张儿子,这个是主观臆断,不讨论了。
是不可能24小时顶着孩子的,后来他们也让女儿自己出去了。但那个最小的孩子只有三四岁吧,而且当时是全家谨慎的出去搜寻物资,这里依然大大咧咧不注意小儿子,依然属于编剧不用心,粗暴设计让小儿子死去。
上半年最受期待恐怖片,《寂静之地》一定算一个。
在国内上映之前,《寂静之地》就已经在北美口碑大爆,《滚石》《好莱坞报道》等多家媒体,对它都不吝赞美——
片中母亲提出疑问:‘我们是谁?如果我们连自己的孩子都保护不了?’影片以复杂、情感真切的方式给出答案,它证明了家人所在之处即是家。 ——《滚石》 上一个在非现实世界把恐惧与父母责任结合得这么好的影片,已经是2011年的《寻求庇护》了。 ——《好莱坞报道》 回归恐怖片的基本,不依赖于怪物的长相来制造恐惧。 —— 烂番茄
好口碑带来高票房,《寂静之地》以1700万美元的低成本,收获了2.7亿美元票房。
今天,这部让人期待已久的恐怖片终于在大陆上映。
海报营造的感觉很好,还有几张警示语海报:“不要发出声响”“不要偏离道路”“红色代表快跑”。
可看完之后,就很想咆哮:95%的烂番茄新鲜度和82的MTC评分是怎么肥四!
这一年来,出彩的恐怖片不算少,《小丑回魂》《忌日快乐》都有不错的评价,国内以豆瓣为代表的观众群,对它们的评价都比较接近。《寂静之地》7.2分,《小丑回魂》7.3分,《忌日快乐》7.2分,考虑上恐怖片的天然劣势,可以说都是备受认可了。
然而……
《寂静之地》:IMDb8分,烂番茄新鲜度95%,MTC82分。
《小丑回魂》:IMDb7.5分,烂番茄新鲜度85%,MTC69分。
《忌日快乐》:IMDb6.5分,烂番茄新鲜度71%,MTC57分。
外网和豆瓣的差异暂且不论,单看这样明显的差距,大家抱着比《小丑回魂》更高的期待去看《寂静之地》,不过分吧?
可惜,它没能实现这份期待。
下文有重度剧透,吐槽部分加粗标出,请选择性阅读
抛开外媒的大吹特吹不说,《寂静之地》的设定其实是足够吸引人的。
神秘生物入侵地球,多数人类死亡,所见之处都是一片衰败和荒无人烟,这种怪物看不见东西,但能以极其敏锐的听觉发现及捕杀猎物,幸存的人类必须保持安静。
小儿子玩个玩具火箭,搞出了声音,妈妈、女儿、大儿子全都惊恐万分,爸爸更是疾奔着冲向孩子。
开场就便当的小儿子。
接着,怪物噌地冒出,小儿子死了。
故事由此在这幸存的一家人身上展开。
不得不说,这10分钟的开头还是很刷好感的,紧张的背景音乐,千钧一发的惊险时刻,最让人欣喜的是,音乐只在旋律上制造惊悚感,而不企图用音量撞击人心,最危急的时刻,一家人四口或是屏住呼吸或是沉默奔跑,没有咋咋呼呼的尖叫和失措。
一年过去,状况没有一丝一毫的改善,相反,一家人活在没有保护好小儿子的阴霾中。
父亲不懈地研究无线电,试图向其他幸存者求救。大儿子年纪虽小,却在用功学开车和英文拼写。女儿是个听障儿童,因此一家人懂手语,日常以此沟通。与此同时,父亲也在尝试制作人工耳蜗,帮助女儿恢复听力,可惜屡屡失败。
父亲尝试接收外界信息。
而母亲……
她、她、她……怀孕了?!
等等,翻回去,之前说这是怪物入侵的第几天?
472天!
就是说,这对夫妻,在听见声音就杀人、定位能力堪比导弹、速度仿佛会瞬移的怪物四处游荡的情况下,还交配,还要生娃!
生娃可以不出声音的吗?
没关系,妈妈一脸从容地在月历10月23日这天,标记了“BIRTH DATE(出生日)”,他们一定已准备万全,且让我们拭目以待,看这一家人如何机智求生。
父亲带儿子外出捕鱼,告诉他在水流边可以不必那么悄不做声,因为水流的声音盖过人声,怪物就不会来。甚至,他们可以在喧闹的瀑布边欢笑、交谈、大喊大叫,释放压抑的情绪。
父亲带儿子在瀑布边说话。
母亲一个人在家中,发现楼梯上有个突起的钉子,此时镜头给了钉子一个长时间聚焦。
然后,果不其然,毫不意外,再次经过的时候,她被钉子扎了。
好了!知道你被钉子扎脚很痛,拼命忍着不能叫出声也很艰辛,也看得出来你演技挺好的,可是……在内心飘满吐槽弹幕时,没有人能沉浸到这段剧情里!
发现钉子不及时处理,经过时也不知道小心看着,中间又不是隔了十几二十天,一定要这么做作这么套路吗?
更套路的是,怪物果然出现了。机智的母亲设了个闹铃,引开怪物。
这时候,母亲要分娩了,在外看到母亲亮起的红灯从而收到警报的父亲,指使儿子放弃烟花,父亲则赶回去找母亲。
在有怪物时一个人生孩子,佩服。
再等一下,这个怪物不是只对人的声音敏感啊,是对什么声音都敏感,一个闹钟响了都急不可耐扑过去,那为什么水流声引不来怪物?
我们可以勉强解释为,怪物对持续的响动充耳不闻了,据说这片区域只有三只怪物,大自然里每天动不动这响那响的,这怪物怎么就那么赶巧,老是出现在这家人跟前,小儿子惨死一回,母亲在家一回,父亲回程的路上也撞上一回哦!
你们是一家子枪兵吧?
孩子顺利地生下来,父亲带着母亲和新生儿逃进一个地下场所,这里隔音效果很好,我们终于能听到本片除瀑布场景外第一句对白。
那……这么轻易就能隔音,你们人类是怎么被灭了这么多的?你们之前又为什么坚持在地上生活,不小心撞倒个灯都吓破胆?
更多无伤大雅的小槽就不吐了,只再说一个。
以绝对力量把人类赶尽杀绝的怪物,被母亲一枪打爆头。
你们之前的军人都干嘛吃的啦!
结尾,父亲救家人牺牲了自己,在监控录像上,母亲看到剩下两只怪物狂奔而来。
这暗示了这坑爹的电影似乎还有第二部。
讲真,《寂静之地》如果真出续集,我们相信还是值得期待,因为这个不能出声的设定很有意思。
怪物对声音敏感的设定其实不新鲜,最近的就能找到一个月前的《湮灭》,人语熊在调查队员们没发出声音时就不会攻击。
娜塔莉·波特曼饰演的调查员屏息逃避人语熊的攻击。
但是《寂静之地》的特点是,将此作为一个支点撑起全片。因此,撑没撑得住成为评价该片的重点。
在上映之前,关于本片台词很少全靠演技的宣传就满天飞。
平心而论,导演兼男主角约翰·卡拉辛斯基和女主角艾米丽·布朗特这对戏外真夫妻,在戏内也表现绝佳,失去小儿子后的些微龃龉,一起守护家庭的生死真情,全都表达得细致动人。
不论是躲避怪物时的惊慌还是面对孩子时的担忧,布朗特的情感表现都很沉稳又到位,就像本片的背景音乐一样,精确不浮夸。
可我们对于“台词很少全靠演技”的含义,本来有更高期待。
这种期待,绝对不包括把“用手语和字幕代替台词”等同于“台词很少”。
是的,虽然到剩余30分钟的时候,大家才能听到室内说的第一句台词,但在此之前,一句句飘过的字幕,都是这家子人在沟通对话。
这不是硬伤,而是很聪明的投机取巧,但这样一来,怪物看不见却听觉灵敏、不能出声这些核心设定,根本没有把作用发挥到极致。
“嘘”,片中最常出现的手势之一。
更毁这个设定的,是前文吐槽过的,怪物听力好,似乎仅限于听声辩位,但一丛烟花、一个闹钟,就能把它的注意力引走,这不仅造成人类几近灭亡这个结果毫无说服力,仿佛一个地球九成的人都是智障,更把这个本该制造恐惧的主体,弱化得仿佛一只看见飞盘就追的狗。
这个设定,明明随便想想就可以制造很多有趣的困难,比如在不能出声的情况下如何获取食物,比如人如何解决无法控制的响动,可故事非要轻易放弃这些,一条流动的河流就解决了吃饭问题。
所以,给钉子特写就会被扎到,扎到后一定会招来怪物,这些并不是最要命的俗套点,最要命的是,当强大、弱点不明的怪物,轻易就有了诸如瀑布边安全、闹钟可引走一类的高度可控性,那么一场恐怖盛宴,就沦为了一场可预知的人机对战游戏,你看,这个怪物和网游里的副本boss有什么区别,他们有固定的行动机制,还可以卡bug呢。
按理说外媒也不都是傻子,《寂静之地》的槽点也没那么难看出来,翻翻豆瓣评论,十个有八个在批它的逻辑严谨性。
为什么他们给出了比《小丑回魂》更高的评价?
家庭温情,他们吃这套。
父亲保护着儿子和女儿。
回去看《好莱坞报道》这些媒体的夸奖语,有几个在说这部恐怖片氛围营造得真好、设定真是有趣并且利用得很好,都没完没了的“家庭”“父母”“责任”。
恐怖片的确不是只吓人就好,甚至不吓人也可以很好。
《寻求庇护》整体不评价,但就情感这点做得不错。一个普通的工人时常做噩梦,当梦境越来越逼真,他开始相信一切灾难都将真切降临,为此他丢了工作,做出一系列家人难以理解的行为,但他仍然坚持,一定要做好防御,保护好家人。
其中的情感,多是用动人的细节表现,比如表现男主的害怕:在第N次从梦境中醒来时,他惊骇地发现自己吓尿了床,并小心隐瞒妻子。
《寻求庇护》中父亲抱着听障女儿。
《负重前行》是一部以丧尸片为皮、以亲情为里的短片,7分钟的时长,打动了所有看过的人,豆瓣热门短评说:“推荐给大家哭一哭。”可见一斑。
没有人会给这样的影片挑不吓人、设定不精彩的错,因为它们不以此为卖点,并且把基本任务完成了。
《寂静之地》是让人对这个新鲜设定有了期待,却没能实现,而家庭温情的部分,又不足以构成赞扬该片的强力理由。
整部电影,以没保护好小儿子为起因,连带出不要命也要娃、生个娃拼老命、为了娃没了命一连串后续,但在人物行为动机不合常理的前提下,我们普通人很难会被这样发展出来的家人互相保护、携手对抗怪物所感动。
首先小儿子会死,就是这心大的一家人,把会出大动静的玩具给他玩,虽然此前母亲拔掉了电池,是孩子又把电池装回去了,但制造厂商都知道提示,危险的东西不要放在小孩子能碰到的地方,养了仨孩子的父母不知道,这也就算了,可以说谁没个一时疏忽,可一个正在多动年龄的孩子,你们一家人怎么敢让他一人走在队伍的最末尾?
我男朋友都知道让我走马路内侧,哼!
接着为了弥补伤痛,一定要再怀一个,那请问,你们作死不要紧,活着的那俩孩子活该跟着你们死啊?为了缓解自己的愧疚感,恨不能搭上俩孩子的命,这逻辑我们普通人不懂,你们需要灭霸治一治。
这些都是创作中先后颠倒的行为,别人是编了个故事,表现个情感,《寂静之地》是为表现个情感,编了个故事,还特不符合人类脑回路。
为了制造这类情感效果,还有一个很作的设计。
父亲带着儿子捕鱼回程的路上,遇上一个伴侣被怪物杀死的老人,见到父子俩,老人在绝望之中故意大吼一声,吸引来怪物,想要大家一起死干净。
结尾,为了救家人,父亲也大吼一声,以自己的生命为代价,转移了怪物的注意力。
此处应做阅读理解,正确答案:以对比的手法,突出表现了父亲的高尚人格和如山父爱。
最后免不得理客中一下——
《寂静之地》不是烂片,它有很宝贵的克制精神,从头到尾不燥不闹,从音乐到故事节奏,都符合这个不能发声的地方该有的气质,多亏这点,让它总算有个可取之处。
也许有人偏爱这样恐怖片中难得的沉静气质,最终让它在豆瓣得到了与《小丑回魂》《忌日快乐》持平的7.2分,还算合理,但烂番茄95%,MTC82,我们真的难以苟同。
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最近在别的城市,饱受噪音的困扰,不管晚上几点大街上总有人鬼哭狼嚎,工地不知道锤什么东西能锤一通宵,开车的司机按喇叭跟失心疯一样能摁到方圆五里都能听见。每次凌晨三点,听到楼下又有女人鬼哭狼嚎,就想拿把98K一枪打死她。
当知道这部片定档,当看了这部片的预告,脑子里只有庞麦郎的声音,这就是我要的滑板鞋。
这设定多棒啊,说发出噪音谁就死。在高铁上,在电影院里,在凌晨三点的大街上。就想把这只怪物给空投过来。
不得不说,这部片的观影体验真是有生之年最佳。所有人都屏气凝神,连旁边吃爆米花的大哥都是把爆米花含在嘴里融化,看国产恐怖片都要叫出声的姑娘们,这次破天荒的竟然没有发出声音。
除去好的观影体验,那就是不好的世界观了。
第一,就这怪物的实力,连个车顶都要掀半天,完全不相信能灭掉人类。
第二,这怪物听力成迷,刚看预告片,我以为只有人发出的声音才能吸引怪物,结果电影告诉你东西掉落的声音就能吸引怪物,导致我好泄气啊,这尼玛换了我有一百种方法玩死这个怪物。所以也导致我观影的时候,脑子里一直在设计铃铛分布图。
虽然设定有些地方没设定好,但我觉得这仍是一部能打上四分的电影。电影从男主老婆生孩子起,就高潮不断,一气呵成到电影结束。看完就只有一个字爽。
没给五分就是对开场不满意。
开场直接就是怪物侵袭后的世界了,我觉得应该交待下怪物一开始的事。
比如有个傻逼在高铁上拿手机开公放听歌,怪物刷一下就把他切成了两半。
又或者有个傻逼带着自己三岁的儿子来看电影,看着自己三岁的儿子全场上蹿下跳也不制止。怪物刷一下把他俩切成了四半。
又或者凌晨大街上,有个姑娘啪一下把酒瓶扔在地上摔得稀碎,哭着问她的同伴,什么叫做爱情。然后怪物刷一下把她切成了八半。
妈呀,这样的开场,不得更要爽到天上去。
If they hear you, they hunt you.
这部影片还没上映的时候,就把这个很有意思的基本设定抛给了观众,确实吊足了胃口。实际上,这个设定在自然界中也有迹可循:很多洞穴生物在漆黑一片的环境里,视觉都严重退化,大多依赖极其灵敏的触觉或者嗅觉来捕猎。不过,正常情况下,听觉在自然界生物中更多的是用来躲避天敌的存在。比如大蜡螟能够感知高达300千赫兹的频率,远超人类2至5千赫兹的频率范围,就是用来探测蝙蝠发出的超声波的。
而这一次《寂静之地》的过人之处,则是把听觉也提升到了捕猎者的高度,从而设定出了一种依靠听觉进行捕猎的强悍生物。遗憾的是,这个设定在自然科学背景“匮乏”的豆瓣电影里,竟然引发了争议,还导致影片的评分居然呈现出了下降的趋势。
比如,某高赞影评提到:只要在空地大放广场舞,怪物就会聚集起来然后被集体团灭啦。
恕我直言,这是对生物进化规律最基本无视。
“Hunt”,即狩猎,是一种需要大量后天学习的复杂行为,而非简单的非条件反射。作为一种依靠听觉狩猎的生物,可以想象,其一生中最主要的学习内容,就是如何在纷繁嘈杂的声音环境里敏锐地辨别出猎物的存在,并且予以高效的猎杀。这也迎合了这种怪物的行动异常迅速设定:如果动作不够快,猎物在发出声音之后就变化了位置,这哪里还捕得着?
而这种后天学习来的捕猎能力,必然意味着这种捕食者是不可能被简单的噪音所吸引的。否则,大瀑布旁边才是最危险的地方:那里每天都必然聚集着大量闻声而来的怪物才对啊。
显然,影片中的场景不是这样。
影片中的怪物,有着极其敏锐的听觉,也必然具备从大量的声音输入中辨别出猎物的能力。这种能力一定是后天学习来的,大致可以为遵循着如下规律:
1、感受到某种声音
2、前往声源处进行猎杀
3、猎杀成功
如果在这次出击过程中1、2、3按顺序逐项达成,那么这一次的声音模式就会被认为是有效的猎杀反馈,从而在下次再次出现时激活猎杀行为。需要注意的是,如此敏锐的听觉能力,也必然意味着对应的声音判断能力:对于两次声响是否属于同一种模式的最终决策,绝对不是简单地依靠频率或者固定的模式就达成的。而且更重要的是,这次声音输入,很可能是任何一种声音。比如在某只怪物的记忆中,很可能就有这样的记录:
锅碗瓢盆掉在地上的声音 --> 一种两条腿易猎杀的猎物
但这也意味着对于另外一只怪物的来说,这条记录很可能不存在。所以靠单一音源吸引所有怪物,不太可能。
这是其一。
其二,既然要依赖于声音做判断,捕猎者必然也要具备对无效声音的过滤能力。如果出现了多次“锅碗瓢盆掉在地上的声音”没有对应到“两条腿易猎杀的猎物”,那么这条记录就应该被优先级降低甚至过滤。
这也就意味着,对于第一次出现的、闻所未闻的声音,或者突然出现的巨大声响,很可能是可以吸引到怪物的,而一旦声源被认定无效,或者声音不断地无效重复,那么这个声音就没有意义了。更重要的是,不止这次的声音失去作用,而是整个声音模式都会失去作用。比如:将来所有的“音乐”都不可能吸引到这只怪物。这个很容易理解,哪怕是人类,也能轻而易举地分辨出那些声音属于“音乐”,怪物的这个能力只会更强,而且需要的学习时间更短。
所以,对于一群怪物来说,基本上不存在依靠某种声响把它们全召集起来的可能性。或者说,设计出这样一种能欺骗所有怪物的声音源的难度,是极其巨大的。
还有一点,这里的怪物应该是外星来的。因为它身上的盔甲实在太厚了,攻击力也太强了(撕铁皮跟撕纸一样),这绝非地球环境下能进化出来的结果。这也意味着,从来到地球开始,怪物依靠听觉的捕猎能力也一直在不断地高效学习中。
至于影片中其他的“bug”,有些确实存在,但都不威胁这个最基础的设定,也不影响观感。比如钉子啦,生孩子啦这些,推进剧情需要罢了。
但能够肯定的是:作为支撑这部影片好评如潮的基础,Hear和Hunt之间生物学关系和逻辑,没有任何疏漏。
总体上4星和8分肯定有的。某些人建议多看看动物世界和初中生物再好来吐槽。
【给杠精、脑残以及阅读能力不足者的一点提示】
修正:怪物的行为并不是为了捕食,而是纯粹的猎杀。前面的说法有误但不影响结论。并且,既然不是捕猎,那么更大的声响确实具备转移注意力的作用(烟花 VS 分娩)
第一:怪物必然有比人类更强的声音处理能力(降权、过滤、提权、分类、标记),长期重复出现的声音模式会被“降权”(比如瀑布和其他自然界噪音)。
第二:突发或者巨大声响对怪物必然有更强的吸引力(你作为视觉动物,黑暗处突然出现的强光必然会吸引到你的注意)。
第三:但是有吸引力不一定会触发攻击和聚集,而是取决于条件一的处理结果。
所以,
烟花,闹钟,电视突然发出的声音属于(二)。
脑残播放的广场舞在第一次出现的时候属于(二),播放了一段时间后会属于(三)。如果中断足够的时间再出现,很可能还会属于(二),但这取决于具体个体的处理结果,不同怪物得出的结论是不一样的。就好比有的脑残就喜欢一惊一乍。
就想知道睡觉打呼噜的人怎么办
请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。
除了惊悚啥都没有。这个电影简直是在质疑人类的智力水准,我特么真的不懂了这种散弹枪都能爆头解决掉的的山寨异型居然能把纽约灭城。外界的声音大了就听不见,那么这年头什么演唱会的音箱不能掩护万八千个人?
为什么不搬家到瀑布旁边!!!
这家人怕发出声音还在家里的柜子上桌上摆满了东西,墙上也挂满了东西。完全没法动弹啊!我要呆在这个家里,大概一天碰到100次东西吧。
既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。
花钱看了个助听器广告吗。
接下来Emily Blunt打怪打出技巧了,变成了全人类的救星,后来又遇见汤姆克鲁斯,在一次次时间重置下拯救人类
睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文
1.计划生育大型公益广告。一人超生,全家危险。2.火车上声音外放的乘客、宿舍里唱歌的室友、电影院说话的熊孩子都应该看看,扰民就是死路一条。3.大家完全可以用微信交流嘛。这种环境下,只要给我手机和WiFi,我感觉可以再活500年。4.请随手关门好吗?5.不戴套会死吗?抱歉,不戴套的人真的会死。
如果大家隔得远远的 对角线线上的人轮流嗷一嗓子 怪兽会不会往返跑跑累死啊(认真脸
逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!
剧情bug真的太多了,不容得多细想一秒。当做导演夫妻店来说只能算是安全牌里的安全牌,主要还是宣传一下传统家庭观念,加了点个人英雄主义。吓人程度尚可,算是没有过度一惊一乍吧,总体只能说是一般
这个世界观里的人类大概都是蠢死的
讲道理真的一般 细节完全不能细思 为什么一家人不住到瀑布边上 为什么这种环境还要怀孕 超市的安全套被拿完了吗?
看的时候没人他妈的敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧
这么多人好评??剧情硬伤啊。哪有让小孩走在队伍最后?对女孩这么冷漠,是领养的吧?她爸也是智障,不让女孩进地下室还不解释,做助听器,还想搞惊喜?最后还强行温情。这个妈妈也是脑子有坑,知道小孩会哭,还怀,Exo me??导演也是有病,前一秒一片安静,妈的后一秒水流声猛地出来,煞笔吧?
这种怪每个高铁车厢都应该配一只
一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??
人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放