情怀真是个好东西,它能让迟暮的美人唤回韶光,能让破败的世界重焕光芒,让所有的无聊都变得有趣,使一切的腐朽都化为神奇。
要说这部勇者斗恶龙的剧场版在各类CG电影里算什么水平,我只能尴尬的笑一笑,告诉你可能也就是个中游水平吧。
平心而论,这部剧场版问题真的一大堆——剧本太过流水账,用搞笑风格来演绎也并不明智,这本是个严肃而又磅礴的故事,现在看来却肤浅而又儿戏。三角恋的故事让两位女主彰显了各自魅力,两个党派都不得罪,只是这剧情实在狗血。。。
总之问题很多。但你问我给多少分,那我只能摊摊手,给个满分。
别问,问就是情怀。
其实我甚至都不是勇者斗恶龙系列的粉丝,我只是有幸玩过勇者斗恶龙5,也就是这部剧场版的原型故事。
但至今,我仍记得这个故事所带给我的震撼,那只不过是个早已记不清轮廓的无聊午后。我打开了勇者斗恶龙5,那是我第一次听到那个当时没什么感觉,如今只要听到就要起一身鸡皮疙瘩的经典开场音乐。
属于新时代玩家的我并不是很喜欢传统日式RPG,只是久闻大名,而后百无聊赖的一个开始冒险的按钮。
但这次无意的邂逅,让我经历到了一次前所未有的冒险。那是一段无与伦比的美妙经历,它甚至让我对游戏剧情有了新的认知——“原来游戏剧情还可以这么精彩!”每个玩家在自己的游戏生涯里总有那么一刻,在面对一款游戏时会发出这样的感慨。而对于我,这款游戏就是勇者斗恶龙5。
所以当我随着这部剧场版一点点的找回这段冒险记忆时,那股难以言喻的感动慢慢涌回心头——情怀啊可真是个让人讨厌又让人无法割舍的东西。
我至今记得与杀人豹重逢时的那个山洞,与比安卡共同作战的日日夜夜,更不会忘记在魔王的手下奴役的十年,还有被石化的八年。。。
当我跟着主角一路历经坎坷,终于将魔王击败。这个故事在一种可遇见的美满或者说俗套中走向尾声时,突然整个世界定格了。这是突然走出了另外一个魔王,他告诉主角或者说告诉屏幕前的我:别再那意淫了,你就是个普通人,而这么个故事也是假的。
嗯???
原来这个故事讲述的不是这个叫琉卡的勇者的故事,原来说的是身为玩家的我们的故事。
这个魔王告诉我:别一天到晚沉浸在虚拟世界啦!这些都是假的。快点长大bala bala bala。。。
像极了看到我打游戏的长辈和朋友。
难怪名字叫你的故事。
但这次,主角终于喊出了我们这些游戏玩家的心里话:你们是不会懂的,哪怕这些只是代码,但我与这个世界共度的时光却是真实的!那些旅途,战斗,每一次的相遇,都深深的印在我的脑海中。他们是另一个真实的世界!
看到这里我真的泪目了。
这个结局实在太棒了,我知道当游戏结束字幕弹出时我不再是救世的勇者,我又会变回一个普通的社畜,但是我喜欢这个世界。
在这里我从一个无知的孩子成为一个勇敢的少年,而后遇见爱情,成为丈夫、父亲,再然后是离别与磨难,最终历尽险阻走向胜利。
在这里,有着我的第二人生。
所以,是啊,勇者斗恶龙一如现实世界,有着各种各样的缺憾与不完美,但你问我给多少分。那我只能摊摊手——
勇者斗恶龙和这个不完美的世界我都给满分。
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比安卡:“琉卡!快过来!你怎么总是呆呆的。你在笑什么啊。”
我:“只是觉得我不再是孤单一人啊。”
比安卡:“啊?这不是理所当然的吗?你有我们啊。”
是啊,我有你们啊。
本故事的一大亮点,主角竟然不是勇者。 这使主角对自己的定位产生了思考,对未来的目标产生了改变。 而且,出乎了观众的预期。 同时,也对主角不幸的人生做了铺垫,毕竟他只是个普通人,不是传说的勇者。
而在原游戏里,怪物的归降,是勇者斗恶龙5的一大特色。在这个世界观下,所有的怪物被战胜后都有几率归降打败它的人,这并不单单是主角的能力。 但同时,你我作为玩家,经历了幼年比安卡和王子亨利的离队,队伍里确实挤满了收复的怪物。怪物训练师这个称号实至名归。
杀人豹这个角色,是我们年幼时随比安卡拯救幽灵城堡的理由,同时也是我们和比安卡之间的纽带。 在电影里,它是像桑乔一样的重要角色,多次在打斗中提供了强力辅助。
史莱姆这个角色很突兀,莫名其妙的加入,莫名其妙的卖萌。和飞行怪兽布恩的打斗中才发挥了第一次作用,后来打机器人去妖精之村的路上又发挥了一次。 它就像强行加入的吉祥物一般,像是制作组的私货,存在只是为了卖周边。 但最后十分钟的剧情又给出了合理的解释。
第三只怪物是飞行怪物布恩。 神龙是浪漫的愿景,布恩才是送了众多战斗力到最终战场的那位。 请神龙帮忙,需要战胜机器人去妖精之村,回到过去获得龙珠。而请布恩帮忙只需要用风魔法打中它的翅膀。 当然,或许是神龙先行吸引了众多敌方飞行魔物的注意、冲破了屏障,布恩才能带着支援部队到达。 当然,击败布恩不容易,多亏了主角的智慧与勇气。
只可惜,“怪物驯兽师”的身份到这里就结束了,仅仅是为了替代“天空勇者”的称号而造势。
更多的,是对“风魔法”的塑造。主角从最开始的低级风魔法“巴基”,到后面中级风魔法的“巴基玛”,再到高级风魔法“巴基克洛斯”。 可惜的是,对于游戏不熟悉的观众可能发现不了风魔法的差别。
十多年前nds上玩的dq(4569 ),凭着模糊的记忆看的: 1、熟悉dq5的话,感动的地方很多,比如100%的bgm还原,真的是什么地方就该有什么地方的bgm。 2、打金属slm虽然就一个镜头,但我感觉是不是应该让它们逃跑比较好?不然体现不出来它们的特色啊。。 3、儿子拔剑那里还算可以吧,原作我记得是一笔带过的。 个人感觉不舒服的地方: 剧情过于加速了,很多地方铺垫都没有,不过鉴于在日本dq系列的普及程度,本作又是粉丝向作品,两个小时内搞定这些已经算是不错了,但是!! 和杀人豹重逢的剧情也改了、好好的国王也当不成了、感觉上芙罗拉和比安卡的性格也略有改动、女儿没了倒可以理解,毕竟都加速成这样了,那法杖谁拿着都不碍事儿。 最主要的!
三选一变成二选一,选择方式变化可以理解,但直接我们大小姐404什么意思。
最最最主要的:
赌场在哪???
虚幻是真实的陪伴,真实是虚幻的源泉。
还可以,但为何一定要140个字呢?20个字的古诗词可以流传几千年,世人再品仍是回味悠长。
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2019日本动画片《勇者斗恶龙:你的故事》,根据同名RPG游戏改编,豆瓣评分7.9,时光网评分6.9,IMDb评分6.6。
一部非常惊喜的动画片,结尾反转给了我超级大惊喜,本以为是同名RPG游戏《勇者斗恶龙》的CG3D版动画片,没想到竟然是《头号玩家》。不看完全片,不会知道片名《你的故事》的含义。结局最为精妙的是,用一部电影诠释了“RPG角色扮演”。甚至可以说,本片是一封献给游戏粉丝的“情书”。
抛开精彩的结局反转,单是主体剧情,节奏把控相当不错,融合了奇幻、冒险、爱情、家庭、动作等诸多元素于一身,引人入胜,既有轻松的日式搞笑,又有动人的爱情戏,高潮戏祖孙三代、一家三口大战反派,场面宏大,波澜壮阔,上天入地,紧张激烈,大片风范。
《勇者斗恶龙》是我这一代人的童年回忆,是像素游戏时代的经典游戏,不过可惜由于我不玩RPG角色扮演游戏,所以没玩过这个叱咤风云的游戏,但其大名如雷贯耳,是儿时任天堂电视游戏机的代表作。
本片的片头是神来之笔,有几分钟的2D像素画面,既是铺垫交代剧情,又充满情怀地让游戏粉丝重温了几十年前2D像素时代的游戏风采,同时也是向路人观众介绍游戏的原貌。片头2D像素画面是本片的精彩表现手法,无论是游戏粉丝,还是路人观众,片头都起到了很棒的吸引作用。我一看到片头的2D像素画面,一下子就兴奋了,观影状态一步到位,精神抖擞,充满期待。
本片的瑕疵是,剪辑不好,有多处剧情切换突兀,过渡不流畅,叙事有断点,有时会误以为自己走神了没跟上,实际上是影片的后期剪辑有问题,破坏了叙事流畅度。
RPG,一个伴随着千万玩家与游戏业界成长的游戏类型,其中诞生了很多脍炙人口的作品。如果要在整个历史长河中挑选一款挚爱的话,你会选什么呢,我的话会毫不犹豫的选择《勇者斗恶龙V 天空的新娘》,苦大仇深的主角波澜壮阔的悲剧人生一直让我津津乐道.
去年得知DQV 要出电影版时真的非常兴奋,但财力和时间的限制,总不能跑去日本看吧,只能苦等了,虽然在等待途中看到了不少负面评价,但丝毫不减我的兴致。
现在终于看到了。网飞的作品?放飞自我的预感啊,果然。。。真的太放飞了。。。
短短的两小时内,也许真的很难把祖孙三代人的故事交代清楚,所以不得不进行大量删改,故事推进就是一个赶字,如果没看过原作的话,也许会对剧情和人物都感到一头雾水,然后一些改动又会碰触死忠原作党的敏感神经,这也许就是这篇口碑较差的原因吧。
不知大家看的途中是不是也有各种问号?亨利的老婆呢,劫后重生的海边修道院呢,魔法飞毯呢,天空城呢,主角的女儿呢,怪物也会用路拉魔法?芙罗拉会变身?铺垫不足导致帕帕斯的死没啥感觉,苦等10年认出主角老爸的剑与主角感动重逢的杀人豹一笔带过。
童年开始已经是患难之交的比安卡像凭空冒出来一样,电影删掉了太多东西,例如主角发现10年来以为主角已死的比安卡一直为他扫墓,青梅竹马的男主为了与别人结婚冒险去迷宫取结婚戒指,比安卡一路随行的矛盾心情。还有选择结婚对象前夜难以入眠的比安卡和心安入眠的芙罗拉,这些没交代,而改成芙罗拉主动让爱,主角凭一瓶药就发现自己真正喜欢的是比安卡,这无论是比安卡党还是芙罗拉党都无法接受的。
也许是改得太多了,就此收尾又太不网飞了才会有最后源代码式的结局,原来电影想要表达的是每个人的心中都有一个DQV,童年玩过的DQV是一场只属于自己的冒险。无论你叫什么,你给杀人豹宝宝取了什么名字,无论你选择的结婚对象是比安卡还是芙罗拉,这些都是童年给你带来快乐的美好回忆,玩DQV的时候就像自己也经历了一次人生的历练,成长成现在的样子,这是属于你的人生,你的故--YOUR STORY。
总得来说,电影剧情上的表现差强人意,但画面制作精良,音乐耳熟能详,如果可以的话,我真希望SE可以利用新技术再次重制DQV,好的剧本不翻拍个10几遍让新生代感受下就真的太浪费了。
虽然技术在进步,游戏的画质在不断的改良,但不知到什么时候开始,已经感受不到新作品的魅力了,也许是人老了,心态变了,DQ11发售后没多久就兴高采烈的入了,但现在还没通关,现在有经济能力负担起儿时梦寐以求的东西,但真正沉得住气去感受的又有几个呢,而一遍又一遍在PSN和淘宝上寻找游戏的我就像是是斯金纳箱里的小老鼠不断按着按钮,寻找着儿时纯粹的而早已忘却的虚幻的快乐与感动,看这桌面上一堆游戏光盘,能津津乐道的还是儿时令自己感动过的那几款游戏,这也是情怀作品可以大卖的原因吧。
接上)但我并不喜欢这样的风格,原因大概是它在继承日式动画制作风格的基础上,并没有很好地做出适应3D的调整,很多人物表情动作和镜头语言完全是2D的表现思路和手法,导演在这一方面没有做足整体和谐的处理工作,最终就是使得影片在画面呈现上也如同剧本处理一样生硬——或许这是导演想展现的自我风格?还有配音,听多了正统日本动画的声优配音,再看这类请影视演员来配音的动画电影,就能明显感受到差距了。这一点我之前有看过详细的解说,这里就不卖弄了,有兴趣的朋友可以自己去找一找,应该不是动画魂nhbt就是名作之壁的视频。回头一看,生硬的剧本、生硬的画面、生硬的配音,好家伙,这部电影完全可以用“生硬”二字来概括了,这么一算,好像还不值得我给7分了呢。嘛,其实影片大部分时间还是有营造出一股日式奇幻冒险的氛围的,打斗大场面做得也挺不错,并不是完全一无是处的。
许久没写影评了,写一下刚刚看完的《勇者斗恶龙·你的故事》 在居家隔离的日子的一个早晨,正在踌躇着是喝燕麦还是喝牛奶的我,看到了。更新的刀剑神域第3季part2最终章。无非就是桐人老爷开挂,桐人老爷牛逼,毫无新鲜感。 一部片没爽够,又打开了《勇者斗恶龙·你的故事》,作为一部游戏老玩家来说,在剧情上多多少少都会猜到某些伏笔,可又强忍着先不要戳破,继续观影。 毕竟作为一款日本国民级的rpg游戏改编动画电影,相对于刻画人物的成长,除了在战斗中使用的技能以外,更多的是在面对各大关键选项时,主角做出的抉择,在这些表现中,将主角的形象刻画的会有反差,表现的更为立体。 具体的故事流程我就不剧透了,日本rpg游戏嘛,无非就是: 你带走了我特别重要的人,我就要上门找你麻烦,毕竟我是全村的希望嘛。 在故事的结尾,呼应副标题你的故事,特意安排了一段从玩家视角的叙事。不得不说这段插入画龙点睛,颇有《头号玩家》中“ Thanks for playing my game”的感觉。 10分的话,可以打8-8.5,一部成功的游戏/漫改作品,同时,抓住了老玩家的心,爱了爱了。 看完这部电影,感觉那个流淌着中二血液的自己又活过来了!
另外,院线上映一定会去补票
太有代入感了,主角=我=勇者!
画风虽然不能说完全的低幼Q版,但也差不了多少了,前面的故事过程很游戏显得偏低幼,没有那种可以代入的感动,毕竟这是看电影不是玩游戏,这也导致了最后即使剧情反转,说出那些可以代表玩家心声的台词,也只是空中楼阁没有让人感动的力量
一家三代斗恶龙,一代更比一代猛。节奏推进超快,十年眨眼过,儿女忽成行。比安卡和芙罗拉不就是琉卡生命中的红玫瑰与白玫瑰嘛,娶了白的,红的是朱砂痣;娶了红的,白的是明月光。小孩子才做选择,大人是我都要,搂着白月光,摸着朱砂痣,这梦可还行?结尾有新意,情怀加分。
这个电影,前一个半小时大概就是及格分的水平,基本还原了DQ5的主要剧情,包括帕帕斯的被杀,脱逃,选比安卡还是芙萝拉,石化,龙珠,神龙上天等等。如果仅仅是这样,那么分数很难高的了,毕竟用1个半小时的电影去还原一个60-80小时的游戏是非常困难的。而这个电影在最后的boss后插了一个绝妙的彩蛋,是啊,你们根本不懂,这个世界从来都不是虚拟的。满分。PS:有两个点我一开始一头雾水,因为是游戏里没有的。一个是选比安卡的时候说到打破自我暗示,一个是男主的名字留卡,之前也是自定义的。这两个点在最后很好的解决了。
我一片真心换来......山崎贵啪啪打脸,看什么电影,玩什么游戏,想做梦!还不快去搬砖!两星给美术和音乐
游戏形式开头很有感觉,回到过去找龙珠与《仙剑1》回去找水灵珠相仿让我心动,防沉迷结尾耳目一新,动画角色很可爱很漂亮。
大人总是教育我们,不要沉迷游戏!赶快长大!但是他们不懂!游戏里的世界对我们来说不是虚假的,它们陪我们共度的时光都是真实的,那些旅途和战斗,每一份相遇都深深印在我们脑海中,它们是另一个真实的世界!
有惊喜!原本以为是讲述DQ世界里的故事,那熟悉的场景、人物、音乐、魔法都只能算合格,但是最后竟然和现实交互了!影片说得对!尽管这一切都是虚假的,但那些旅程、那些相遇、游戏带给我们的快乐是真实的、难忘的!任何喜欢、玩过DQ或者说只要是享受过游戏乐趣的人都会被打动!DQ是我玩过的剧情最有趣、人物最立体的游戏之一,每次玩都真的感觉自己认识了有趣的伙伴,踏上了一场伟大的冒险。另外,这配音简直神仙阵容啊。
制作十分优秀,CG技术甚至直逼欧美3D动画大厂的水准。但没玩过DQ5可能导致观感总体来说不算特别精彩,但哪怕是对游戏原剧情的大刀阔斧移花接木的删改到只剩下一个俗套乏味又跳跃的故事外壳也依然能多少让人窥见游戏里的亮点,可见原作之优秀。其次一众演员们的配音里出来了好几个棒读十分出戏。最后就是这个必定充满争议的结局了,这种打破次元壁的做法和当初玩到弹丸论破V3结局的感受基本如出一辙,编剧认为让观众/玩家成为游戏的主角本人的做法就是对一款跨越几十年的国民游戏IP最诚恳的情怀致敬,然而强调情怀的同时打破梦想显然并非每个DQ粉丝都能够欣然接受的,用现实反衬情怀的这种做法说好听是双刃剑说难听就是赤裸裸的喂屎,编剧轻易的把这种手法用在了DQ的故事里说白了还是对观众/玩家的低估。
游戏没玩过,但看过勇者义彦。情节据说是不出游戏范围,但对我是半新的,转折较多,不沉闷。结局别出心裁,这种最怕剧透,就不多说了,总之在今天这种结局不算多新,但和影片的核心相呼应,可能是冒险旅程最好的终点之一种了。
最后的展开和各种细节都太犯规了,前面对原作感动的再现自不必说,结局主角拿到洛特之剑跟Boss对抗时眼泪更是不停地掉。或许对一些原教旨主义者来说,这部电影相当于眼睁睁看着山崎贵在银幕上把DQ5杀死,但请记住他借此说出了这么多年官方一直没对DQ5中的你说过的话——“你才是勇者啊”。
结尾真他妈又KUSO又正能量又肥宅正确啊,JRPG的老玩家估计会暗自在心里流泪。。。
像是用DQ11的引擎重制了一遍DQ5......
结尾神了
游戏是假的但冒险是真的,那冒险就是玩家投入的感情,人生也是一样,心有所向,真幻何妨。
你玩过DQ吗,你进入过DQ世界吗,如果你觉得DQ不好,就去当程序🐵改变他啊
虽然没有玩过这个游戏,但是被这个很有意思的结尾燃到了,游戏里的世界也依然是一个完整的世界,依然是陪伴了玩家度过快乐时光的世界,总之,都会再相见的。有点乐高大电影第一部结尾那个意思,拔高了游戏对于人们生活的意义,不单单只是消磨时间的简单消遣而已。三星半
一趟美好的旅程~(发现只要有长大后穿越回以前看见已故亲人的情节,我就不自觉眼湿)如果现实的情节更深刻一点就更好了~
没有最后这部片子就是游戏剪影,your story就是our story,我吃!XI买!!我要最高级的!
这世界从来都不是虚拟的!!!!(老玩家的情怀梦 虽然游戏情节都快忘光了 但是一点一点想起剧情的时候、看到天空剑的时候、听到耳熟的配乐和记忆犹新的咒语时 还是好亢奋 DQ版头号玩家诚不欺我哈哈哈哈哈)